《旋转红黄蓝》教学设计3篇(精选文档)

时间:2022-12-31 16:35:04 浏览量:

《旋转红黄蓝》教学设计1  单元概述:  本单元用孩子们喜闻乐见的“大风车”作为引题,赞美孩子们多彩的生活,为二年级“音乐和我们的生活”添上一个多彩的句号。通过歌曲《大风车》、集体舞“风车舞”、“露下面是小编为大家整理的《旋转红黄蓝》教学设计3篇(精选文档),供大家参考。

《旋转红黄蓝》教学设计3篇(精选文档)

《旋转红黄蓝》教学设计1

  单元概述:

  本单元用孩子们喜闻乐见的“大风车”作为引题,赞美孩子们多彩的生活,为二年级“音乐和我们的生活”添上一个多彩的句号。通过歌曲《大风车》、集体舞“风车舞”、“露一手”、“精彩回放”、“我设计的奖章”等活动,鼓励孩子们更加大胆、自信地表现自己。让每个孩子都有参与表现的机会,用甜美的歌喉唱出心中的喜悦,用优美的舞姿展现这幸福的童年生活,让孩子们你尽情享受音乐带来的快乐,获得美的享受,从而更加热爱音乐,热爱生活。

  单元主题目标:

  1、在学习和展示中尽情展现童年生活的幸福,享受音乐的快乐,更加热爱音乐,热爱生活。

  2、能用轻巧、纯真的声音整齐地唱出歌曲《大风车》天真、欢快的感情,抒发孩子们爱知识、爱学习、爱科学的情怀。

  3、和小朋友们一起按图形跳集体舞“风车舞”,能随音乐开始和结束,并能进行创编。

  4、能自制道具,如小动物头饰、风车、奖章,积极主动地参与到集体舞、化装音乐会等活动中,在展示和交流中将自己的艺术特长、学习成果和创造才能表现出来,并能积极地进行自评与互评。

  课时安排:3

  第一课时

  一、教学内容:

  1、唱《大风车》

  二、教材分析: 《大风车》是中央电视台少儿节目《大风车》的主题歌,歌词通俗易懂,富有童趣,具有鲜明的民族风格,情绪热烈欢快,颇具动感和号召力。

  三、学情分析:让学生尽情地交流尽情地唱,充分体会歌曲的内涵及其丰富的表现力,培养他们健康的审美情趣。

  四、教学目标:

  1、学生能用欢快活泼的声音演唱歌曲《大风车》。

  2、发挥集体合作精神,创遍《风车舞》。

  五、教学重点:

  体会歌曲活泼愉快的情绪,用歌声表现伙伴们童年的欢乐情绪

  六、教学难点:正确演唱切分音、八分休止,做到音断而气不断。通过演唱感受切分音在塑造音乐形象中所起的作用。

  七、教学准备:钢琴、cd、打击乐器若干

  教学过程:

  一、 教学组织

  二、律动导入

  (1)教师带领学生进教室,随音乐节奏用自制风车做动作(律动音乐《大风车》)。

  初步感受乐曲欢快活泼的情绪。

  教师:显示“大风车”标记。问:“你们知道这是哪个电视节目的标志吗?”

  生:“大风车!”

  师:“今天我们一起来看《大风车》节目。”(播放《大风车》及主题歌《大风车》学生观看一段大风车节目)

  师:“《大风车》不仅节目精彩,歌也好听。你们想和老师一起唱起来吗?”

  三、歌曲教学

  (1)学唱歌曲(随琴轻唱或默唱,培养学生的听辨能力和自学能力)

  (2)解决难点 χ χ χ (可让学生默唱模唱一个乐句或一小节)

  (3)让学生随琴完整学唱歌曲(对于个别难唱的乐句采用分句模唱法)

  (4)歌曲处理(学生讨论:把小伙伴高兴的心情唱出来)

  师:小朋友,我们怎样能把这首歌唱得更丰富一些?

  生:加点朗诵,用“啦”来哼唱。

  师:那我们来试试吧!

  a:部分学生唱歌词,一部分学生按旋律哼唱"啦"

  b:部分学生唱歌词,一部分学生按节奏朗诵风车转的节奏

  四、集体舞:风车舞

  第1—4小节:小朋友分四人一组,顺时针绕圈转(看哪组模仿风车比较像,四人以右手为中心搭在一起,小碎步转)

  第5—6小节:四人面向中心,先向中心聚拢,再散开回到原位。

  第7—8小节:四人手搭肩膀,跑跳步。

  第二段:1—6小节同上。 7—10小节:两脚原地跑跳步转圈,双臂自然抬起,击掌三拍结束。

  五、课堂小结

  课时安排:5/23 二(3)

  5/24 二(4)

  教学后记:

  让学生们畅谈听歌时的心情,不仅用语言来传达,更用眼神和表情来传达自己听歌时的心情,再次激起学生聆听的兴趣。之后的空手风车赛更将聆听音乐推上了高潮,在感受音乐时,我更是不断创设情境,注意用生动、形象而又不乏幽默的语言激发学生的兴趣,让学生对每一次的聆听都有不同的收获。学歌曲前,又巧妙地创设情境,激起学生想听、想唱的欲望,引导学生有节奏、有感情的的朗读歌词——配乐读歌词——轻声唱——纵声唱——范唱,回答教师提问——歌曲感情处理——一领众和——用动作和造型表现大风车,层次清楚、热情洋溢、妙趣横生,孩子们在反复聆听、学唱中,不断感受美、体验美、创造美,提高了自身的欣赏音乐、感受音乐的能力和创造能力。

  第二课时

  一、教学内容:

  1、律动

  二、教学目标:

  1、通过“化装舞会”这一音乐活动,让学生一学期的学习成果得到展示。

  2、能积极参与音乐实践活动,能与同伴友好合作,并具有较强的竞争意识。

  3、能听辨不同拍子的舞曲,并能按照不同的拍子做出相应的动作,激发学生动作设计方面的能力。

  三、教学重点:

  鼓励学生勇于参与这样的实践活动,在活动中培养学生之间友好合作的能力。

  四、教学难点:学生能正确听辨不同拍子的舞曲。

  五、教学准备:自制各种面具、碟片

  教学过程:

  一、 教学组织

  1、教师用生动、富有激情的语言导入活动。提醒学生注意保持良好的课堂纪律。

  二、面向学生交代活动规则

  (1)让生根据自己的意愿,选择合适的乐曲,自由上台舞蹈,为每个学生提供表演舞台。

  (2)采用互评、师评相结合的方法,评价学生的舞蹈是否符合乐曲的情绪风格。

  三、进行化装舞会

  (1)例:师播放乐曲《杜鹃圆舞曲》,师先带上头饰,领先起舞,学生自愿参与。

  评价:师:请生说说本首乐曲的风格及节拍。(优美地,3/4)

  学生对表演者进行评价,所做动作是否符合3/4拍等等。

  (2)例:师播放乐曲《我家小院嘴巴多》(学生能说出乐曲曲名)学生模仿乐曲中各种动物(鸡、鹅、猫、猪)的动作。

  评价:学生评一评哪些同学模仿的小动物神志、动作最可爱,师给予奖励(五角星)

  (3)例:师播放乐曲《士兵进行曲》

  教师先让学生会议进行曲的风格(节奏鲜明,雄壮有力),学生进行表演。(同时可伴有吹哨x — | x — | x x | x 0 :||)朗读(一、二、三、四)或(一二、三四、一二三、四)

  四、评价

  教师对活动作总结性评价。

  集体舞:大家来跳《圆圈舞》。

  五、课堂小结

  课时安排:5/25 二(3)

  5/27 二(4)

  第三课时

  一、教学内容:

  本单元检测

  二、教学目标:

  1、能积极参与音乐实践活动,能与同伴友好合作,并具有较强的竞争意识。

  2、在音乐活动中,一学期的学习成果得到展示与检验,艺术评价能力有所提高。

  三、教学重点:鼓励学生勇于参与这样的实践活动,在活动中培养学生之间友好合作的能力,树立良好的竞争意识。

  四、教学难点:组织学生进行相互评价

  五、教学准备:打击乐器,生自制头饰

  教学过程:

  一、 教学组织

  1、教师用生动、富有激情的语言导入活动。提醒学生注意保持良好的课堂纪律。

  二、将学生分成若干组,交代活动规则。

  我想参加:

  (1)采用轮流的方法,尽量为每个学生提供表演舞台(生可选择独自表演或与同学合作表演)

  (2)采用小组讨论后集中评价,让每个学生畅所欲言,也可采用自评、互评、师评相结合的方式。

  2、你唱我歌(检测学生对歌曲的掌握程度)

  教师播放歌曲伴奏带,请个人或小组演唱,(能说出歌曲的曲名)

  采用小组讨论后集中评价,奖品——小朋友自己设计的奖章,送给自己认为最出色的小朋友。

  3、第一轮:舞艺展示(检测学生舞蹈创编能力)

  学生选择舞曲,并进行表演(采用自评、互评、师评相结合的方法,教师把自己设计的奖章送给最出色的个人或小组)

  4、第二轮:合作创造(检测学生在打击乐器的演奏及合作创造方面的能力)

  (1)提示学生“暑假快到了”,以此为主题,让学生用打击乐器合作营造出愉快、轻松的氛围。

  (2)分小组创编。

  (3)小组展示自己的创编成果。

  5、评价

  教师对活动动作总结性评价,评价以鼓励性语言为主。

  三、课堂小结

  课时安排:5/30 二(3)

  5/31 二(4)

  期末复习及考核:

  6/6 二(3) 6/7 二(4)

  6/8 二(3) 6/10二(4)

  6/13二(3) 6/14二(4)

  6/15二(3) 6/17二(4)

《旋转红黄蓝》教学设计2

  单元目标

  学生能用欢快活泼的声音演唱歌曲《大风车》;能积极参与音乐实践活动,能与同伴友好合作,并具有较强的竞争意识;通过“化装舞会”这一音乐活动,让学生一学期的学习成果得到展示,使他们的艺术评价能力有所提高。

  单元重点:

  体会歌曲《大风车》活泼愉快的情绪,用歌声表现伙伴们童年的欢乐情绪;鼓励学生勇于参与音乐实践活动,在活动中培养学生之间友好合作的能力;树立良好的竞争意识。

  单元难点:

  能正确演唱切分音、八分休止,做到音断而气不断。通过演唱感受切分音在塑造音乐形象中所起的作用;能正确听辨不同拍子的舞曲;并能准确地进行相互评价。

  第一教时

  一、教学内容

  1、唱《大风车》

  2、动《风车舞》

  二、教学目标:

  1、学生能用欢快活泼的声音演唱歌曲《大风车》。

  2、发挥集体合作精神,创遍《风车舞》。

  三、教学重点:

  体会歌曲活泼愉快的情绪,用歌声表现伙伴们童年的欢乐情绪。

  难点:正确演唱切分音、八分休止,做到音断而气不断。通过演唱感受切分音在塑造音乐形象中所起的作用。

  四、教学过程

  1、律动导入

  (1)教师带领学生进教室,随音乐节奏用自制风车做动作(律动音乐《大风车》)。初步感受乐曲欢快活泼的情绪。

  教师:显示“大风车”标记。问:“你们知道这是哪个电视节目的标志吗?”

  生:“大风车!”

  师:“今天我们一起来看《大风车》节目。”(播放《大风车》及主题歌《大风车》学生观看一段大风车节目)

  师:“《大风车》不仅节目精彩,歌也好听。你们想和老师一起唱起来吗?”

  2、歌曲教学

  (1)学唱歌曲(随琴轻唱或默唱,培养学生的听辨能力和自学能力)

  (2)解决难点Χ Χ Χ(可让学生默唱模唱一个乐句或一小节)

  (3)让学生随琴完整学唱歌曲(对于个别难唱的乐句采用分句模唱法)

  (4)歌曲处理(学生讨论:把小伙伴高兴的心情唱出来)

  师:小朋友,我们怎样能把这首歌唱得更丰富一些?

  生:加点朗诵,用“啦”来哼唱。

  师:那我们来试试吧!A:部分学生唱歌词,一部分学生按旋律哼唱“啦”

  B:部分学生唱歌词,一部分学生按节奏朗诵风车转的节奏

  3、集体舞:风车舞

  第1—4小节:小朋友分四人一组,顺时针绕圈转(看哪组模仿风车比较像,四人以右手为中心搭在一起,小碎步转)

  第5—6小节:四人面向中心,先向中心聚拢,再散开回到原位。

  第7—8小节:四人手搭肩膀,跑跳步。

  第二段:1—6小节同上。 7—10小节:两脚原地跑跳步转圈,双臂自然抬起,击掌三拍结束。

  第二教时

  一、教学内容

  露一手:化装音乐晚会。

  二、教学目标:

  1、通过“化装舞会”这一音乐活动,让学生一学期的学习成果得到展示。

  2、能积极参与音乐实践活动,能与同伴友好合作,并具有较强的竞争意识。

  3、能听辨不同拍子的舞曲,并能按照不同的拍子做出相应的动作,激发学生动作设计方面的能力。

  三、教学重点难点:

  重点:鼓励学生勇于参与这样的实践活动,在活动中培养学生之间友好合作的能力。

  难点:学生能正确听辨不同拍子的舞曲。

  四、教学准备:

  自制各种面具、碟片。

  五、教学过程:

  1、教师用生动、富有激情的.语言导入活动。提醒学生注意保持良好的课堂纪律。

  2、面向学生交代活动规则。

  (1)让生根据自己的意愿,选择合适的乐曲,自由上台舞蹈,为每个学生提供表演舞台。

  (2)采用互评、师评相结合的方法,评价学生的舞蹈是否符合乐曲的情绪风格。

  3、进行化装舞会

  (1)例:师播放乐曲《杜鹃圆舞曲》,师先带上头饰,领先起舞,学生自愿参与。

  评价:师:请生说说本首乐曲的风格及节拍。(优美地,3/4)

  学生对表演者进行评价,所做动作是否符合3/4拍等等。

  (2)例:师播放乐曲《我家小院嘴巴多》(学生能说出乐曲曲名)学生模仿乐曲中各种动物(鸡、鹅、猫、猪)的动作。

  评价:学生评一评哪些同学模仿的小动物神志、动作最可爱,师给予奖励(五角星)

  (3)例:师播放乐曲《士兵进行曲》

  教师先让学生会议进行曲的风格(节奏鲜明,雄壮有力),学生进行表演。(同时可伴有吹哨X — | X — | X X | X 0:||)朗读(一、二、三、四)或(一二、三四、一二三、四)

  六、评价

  教师对活动作总结性评价。

  集体舞:大家来跳《圆圈舞》。

  第三教时

  一、教学内容

  精彩回放

  二、教学过程

  1、能积极参与音乐实践活动,能与同伴友好合作,并具有较强的竞争意识。

  2、在音乐活动中,一学期的学习成果得到展示与检验,艺术评价能力有所提高。

  三、教材分析

  这是学期结束的一个综合性音乐竞赛活动,相当于期末测试,所有用来检测学生歌唱能力、音乐高手与鉴赏能力的曲目都是本学期的学习内容。

  四、重点难点

  重点:鼓励学生勇于参与这样的实践活动,在活动中培养学生之间友好合作的能力,树立良好的竞争意识。

  难点:组织学生进行相互评价。

  五、课前准备

  打击乐器,生自制头饰

  六、教学过程

  1、教师用生动、富有激情的语言导入活动。提醒学生注意保持良好的课堂纪律。

  将学生分成若干组,交代活动规则。

  我想参加:(1)采用轮流的方法,尽量为每个学生提供表演舞台(生可选择独自表演或与同学合作表演)(2)采用小组讨论后集中评价,让每个学生畅所欲言,也可采用自评、互评、师评相结合的方式。

  2、第三轮:你唱我歌(检测学生对歌曲的掌握程度)

  教师播放歌曲伴奏带,请个人或小组演唱,(能说出歌曲的曲名)

  采用小组讨论后集中评价,奖品——小朋友自己设计的奖章,送给自己认为最出色的小朋友。

  3、第一轮:舞艺展示(检测学生舞蹈创编能力)

  学生选择舞曲,并进行表演(采用自评、互评、师评相结合的方法,教师把自己设计的奖章送给最出色的个人或小组)

  4、第三轮:合作创造(检测学生在打击乐器的演奏及合作创造方面的能力)

  (1)提示学生“暑假快到了”,以此为主题,让学生用打击乐器合作营造出愉快、轻松的氛围。

  (2)分小组创编。

  (3)小组展示自己的创编成果。

  5、评价

  教师对活动动作总结性评价,评价以鼓励性语言为主。


《旋转红黄蓝》教学设计3篇扩展阅读


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展1)

——《图形的旋转》教学设计3篇

《图形的旋转》教学设计1

  一、教材分析:

  《图形的旋转》是北师大版数学八年级下册第三章第2节,本节内容是图形变换的第三学段的学习内容,承接“轴对称”和“*移”,旋转也是现实生活中广泛存在的现象,是现实世界运动变化的最简捷形式之一。它不仅是探索图形变换的一些性质的必要手段,也是解决现实世界中的具体问题以及进行数学交流的重要工具,为综合运用几种变换(轴对称、*移、旋转、相似)进行图案设计打下基础。通过本节学习,使学生加强数学知识与现实生活的联系,进一步体会数学的价值和丰富内涵。

  二、教学目标及教法、学法分析:

  本节课教学目标的实现主要通过以下几个方面:

  1、知识技能目标:通过具体实例让学生认识旋转,理解旋转的基本含义,探索旋转的基本性质。

  2、能力目标:让学生经历观察、分析、操作、交流的过程,培养说理能力;了解观察探究的基本方法,学会解决问题的基本策略,增强应用数学的意识。

  3、情感目标:体验和感受数学活动的探究性,拉进数学与生活的距离,从而进一步培养学生的合作意识和审美情趣。

  基于教材特点与学生情况的分析,为有效开发各层次学生的潜在智能,制定教法、学法如下:

  1.遵循学生是学习的主人的原则,在为学生创造大量实例的基础上,引导学生自主思考、交流、讨论、类比、归纳、学习。

  2.借用多媒体课件与实物辅助教学,力求使每个学生都能在原有的基础上得到发展,既满足了学生对新知识的强烈探索欲望,又排除学生许学习几何方法的缺乏,和学无所用的顾虑,让他们在学习过程中获得愉快与进步

  三、教学过程设计:

  第一环节创设情境,引入新知

  播放动画视频,引导学生列举出一些具有旋转现象的生活实例,引出课题“生活中的旋转”。

  (1)时钟上的秒针在不停的转动;(并介绍顺时针方向和逆时针方向)

  (2)大风车的转动;

  (3)飞速转动的电风扇叶片;

  (4)汽车上的括水器;

  (5)由*面图形转动而产生的奇妙图案

  (设计意图:数学来自于生活,播放动画生动形象)

  第二环节:出示学习目标并解读:

  第三环节探索新知,形成概念:

  在播放动画的过程中,逐步引出“旋转的概念”及“旋转的性质”

  旋转的概念:

  在*面内,将一个图形绕着一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,旋转的方向称为旋转方向,旋转的角度称为旋转角.旋转不改变图形的大小和形状,只改变图形的位置。旋转的性质:

  1、旋转不改变图形的_______和_______;

  2、图形上的每一点都绕着________________沿相同________转动了相同的________;

  3、任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是_______,旋转角________;

  4、对应点到旋转中心的距离________.

  (设计意图:播放动画探讨知识点,直观形象,探讨性质设计填空题,有引导启发的作用,教学效果特别好)

  第四环节:畅所欲言,谈自己的收获:

  我来说我这节课的收获吧!

  我还有疑惑,说出来大家帮帮我,我可不想掉队哟!

  第五环节:目标检测:

  分层设计(基础题、提高题,中考题),由易到难,有利于各个层次的学生都得到提高!

  第六环节:学以致用,设计图案。

  让学生把知识应用到生活中,提升了学习的层次——设计。

  四、教学设计反思

  本设计力图:以观察为起点,以问题为主线,以培养能力为核心的宗旨;遵

  照教师为主导,学生为主体,训练为主线的教学原则;遵循特殊到一般,具体到抽象,由浅入深,由易到难的认知规律。

  具体设计中突出了以下构想:

  (1)创设情境,引人入胜。

  首先播放一组生活中熟悉的体现运动变化的画面,激发学生的求知欲,为新课的开展创设良好的教学氛围,同时培养学生从数学的角度观察生活,思考问题的能力。

  (2)过程凸现,紧扣重点

  旋转概念的形成过程及旋转性质得到的过程是本节的重点,所以本节突出概念形成过程和性质探究过程的教学,首先列举学生熟悉的例子,从生活问题中抽象出数学本质,引导学生观察、分析后归纳,然后提出注意问题,帮助学生把握概念的本质特征,再引导学生运用概念并及时反馈。同时在概念的形成过程中,着意培养学生观察、分析、抽象、概括的能力,引导学生从运动、变化的角度看问题,向学生渗透辨证唯物主义观点。

  (3)动态显现,化难为易

  教学活动中有声、有色、有动感的画面,不仅打开学生思维之门,也打开了他们的心灵之窗,使他们在欣赏、享受中,在美的熏陶中主动的、轻松愉快的获得新知。

  (4)例子展现,多方渗透

  为了使抽象的概念具体化,通俗易懂,本节列举了大量生活中的例子,培养学生的发散思维,也增强学生用数学的意识。

《图形的旋转》教学设计2

  教学目标:

  1、经历欣赏图案、综合运用图形的变换知识在方格纸上设计图案的过程。

  2、能灵活运用图形的*移、对称和旋转等在方格纸上设计图案。

  3、认识到许多图案都可以借助图形变换来设计,感受图形变换的美,获得数学活动的积极体验。

  教学准备:

  图案制作过程的课件、方格纸。

  教学方案:

  一、欣赏图案

  教师谈话,并用课件出示书中的两幅图案,学生观察、交流这些图案有什么特点。然后进行激励性对话。

  通过启发性谈话,引导学生观察、交流图案的特点,激发学生的学习兴趣,为设计图案作铺垫。

  师:同学们,我们分别认识了图形的对称、*移、旋转这三种图形变换方式。其实,在许多图案中,经常同时有2种或3种图形变换方式。请看两个图案。

  课件呈现教材上的两个图案。

  师:观察一下这两个图案,你发现它们各有什么特点?

  学生可能回答。

  第一幅都是用梯形组成的。

  第一幅图是轴对称图形。

  第一幅图也可以通过旋转得到了。

  第二幅图是三角形旋转得到的。

  ……

  师:同学们观察得真仔细。你喜欢这样的图案吗?

  生:喜欢。

  师:想不想学会设计这样的图案?

  生:想学。

  二、设计图案

  1.说明设计图案的奥秘,学生利用课件动态地展示第一个图案的制作过程。先完成第①、②两步。

  2.讨论:下面怎么办?让学生充分发表自己的意见,完成③、④两步。

  通过动态展示一个梯形是怎样一步步变换成漂亮的图案的过程,使学生认识到许多图案都可以借助图形变换来设计,感受图形变换的美。

  通过讨论,使学生了解设计图案方法的多样化,丰富学生的实践活动经验。

  师:同学们观察得真仔细。你喜欢这样的图案吗?

  生:喜欢。

  师:想不想学会设计这样的图案?

  生:想学。

  师:老师告诉你们,用一个简单的图形,巧妙地利用对称、*移和旋转就可以设计出这些精美的图案。让我们一起来设计第一个图案。

  教师用课件呈现了方格图。

  师:在方格纸上先画一个梯形。

  课件展示画的过程和结果。

  师:然后画出这个梯形的对称图形。

  课件展示画的过程和结果。

  师:下面怎么办?

  学生可能有不同意见。如:

  生1:画出这个图形顺时针旋转90°后的图形。

  生2:画出这个图形逆时针旋转90°后的图形。

  生3:把这个图形向右*移5个方格。

  ……

  如果出现第3个学生的意见,引导学生观察整图的有色部分,使学生了解*移后,有色部分的位置与原方案不同。可让学生讨论一下,用*移的方法怎样可以设计出第一个图案。得出:先画出所有的小梯形,再涂色就可以了。

  师:这几种方法都行,现在,我们画出这个图形按顺时针旋转90度后的图形。

  课件展示:

  三、自制图案

  1.教师谈话鼓励学生自制图案。

  2.交流、展示学生的作品。要给学生充分展示不同作品的机会。

  给学生提供能灵活运用图形的*移、对称和旋转等在方格纸上设计图案的空间,提高学生作图的技巧。

  使学生获得愉快的学习体验和成功感。

  接着依次画出两次顺时针方向旋转90度后的图形,得到完整的图案。

  师:一个简单的梯形借助对称和旋转就可以得到这幅漂亮的图案。同学们一定想自己设计一幅喜欢的图案。剪下附页的方格纸自己试一试。

  学生动手设计图案,教师巡视指导。

  师:谁愿意到前面展示一下你的作品?

  学生展示作品,可以让两三名同学介绍一下自己的制作过程。

《图形的旋转》教学设计3

  教学内容:

  教材第5页例3和例4。

  教学目标:

  一、知识与技能

  1、通过生活事例,使学生进一步认识图形的*移和旋转变换。并能正确判断图形的这两种变换。

  2、通过实践操作,使学生能在方格纸上把一个简单图形旋转90°。

  3、初步学会运用旋转的方法在方格纸上设计图案。

  二、情感态度与价值观

  1、结合生活实际, 能初步感知旋转现象,探索旋转的特征和性质,发展学生的空间观念。 2、初步感知*移和旋转现象。初步渗透变换的数学思想方法。

  3、让学生在上述活动中,欣赏图形的旋转变换所创造出的美,培养学生的审美能力;感受旋转在生活中的应用,体会数学的价值。 教学重点:

  1、理解图形旋转变换的含义;能正确区别*移和旋转现象。

  2、探索图形旋转的特征和性质。 教学难点: 能在方格纸上将一个简单图形旋转90°。

  教学过程:

  一、教学旋转的含义

  1、教学例3(出示教具钟表)

  2、引导学生观察钟表的指针,并思考:指针从12到1是怎样旋转的?绕着哪个点旋转?是按什么方向旋转?转动了多少度?(指针从12绕点o顺时针旋转30°到1) 师演示指针由“1”到“3”。 问:这次指针又是如何旋转的?(指针从1绕点o顺时针旋转60°到3) 师演示指针由3到6。 生反馈:指针从几开始?是绕哪个点旋转的?怎样旋转?旋转了多少度?

  通过学生交流,老师引导,弄清顺时针和逆时针旋转的含义。

  师:生活中,你还见过哪些旋转现象呢?( 风扇、陀螺、钟表、车轮、风车……)

  3、板书课题:旋转

  4、归纳总结旋转要素(旋转物体、起止位置、绕哪一点、旋转方向、旋转度数) 板书: 点 方向 度数

  二、探索图形旋转的特征和性质

  1、观察风车的旋转过程。(出示课件)请学生说一说,在风的吹动下,风车是如何旋转的。风车绕点o逆时针旋转90°。思考:你是怎样判断风车旋转的角度呢?(小组交流观察到的现象。)师引导:(一是由图1到图2,风车绕点o逆时针旋转了90°;二是根据三角形变换的"位置判断风车旋转的角度;三是根据对应的线段判断风车旋转的角度;四是根据对应的点判断风车旋转的角度。)

  2、小结通过观察,我们发现风车旋转后,不仅每个三角形都绕点o逆时针旋转了90°,而且,每条线段,每个顶点,都绕点o逆时针旋转了90°.

  3、概括旋转的特征和性质。师:刚才通过观察我们发现,风车旋转后,每个三角形的位置都变了,那么什么没有变呢?(三角形的形状、大小没有变;点o的位置没有变;对应线段的长度没有变;对应线段的夹角没有变。)

  三、教学例4


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展2)

——《旋转》教学设计3篇

《旋转》教学设计1

  教学内容:

  义务教学课程标准实验教科书三年级下册第24—26页。

  教学目标:

  1、通过观察实例,使学生初步认识物体或图形的两种运动方式即*移和旋转,能正确区分*移与旋转。

  2、能在方格纸上按要求沿水*方向、竖直方向*移图形。

  3、让学生初步感知*移和旋转的数学思考方法,体会*移和旋转的特点,培养空间观念。

  4、通过联系生活经验,使学生感受数学与日常生活的紧密联系。

  教学重点:

  初步认识物体或图形的*移和旋转,能在方格纸上将图形*移。

  教学难点:

  在方格纸上画出*移后的图形时,确定主要对应点的位置。

  教学准备:

  课件、游乐名称卡片、组图卡(或学具);

  教学过程:

  一、创设情境,初步感受

  1、(出示游乐园场景图。屏幕上展现各种娱乐项目:小火车、摩天轮、风车、缆车、转椅、滑滑梯、荡秋千、跷跷板。)你喜欢哪个游乐项目?(指名说)它是怎样运动的?生做动作,感受一下它们的运动方式。

  2、你能按不同的运动方式把他们分分类吗?同桌可以商量商量(指名分类,并贴出卡片)

  为什么这么分?学生说理由。

  像小火车、缆车这样的运动,你能给它起个名字吗?(板书:*移)

  谁来用动作表示*移?

  像风车、摩天轮这样的运动,叫?(板书:旋转)

  动作怎样表示?

  3、(课件出示“想想做做1”)下面哪些是*移,哪些是旋转,用手势表示。

  4、今天这节课,我们一起来研究*移和旋转这两种不同的运动方式。

  5、生活中你还见过哪些*移和旋转的现象?(四人小组交流)

  二、观察图形,深化认识

  1、 瞧,一座漂亮的小房子,(课件出示小房图)那它*移了几格,你是怎么看的?跟同桌说一说(师巡视)

  指名交流,出现不同答案。(课件演示:点)

  (3)多数同学是看*移前后的点之间有几格,这个方法很好,那么,究竟哪个结果正确?我们跟着电脑一起数一数。(课件演示:线图形*移过程)看,*移前在屋顶右边的点,*移后还在……?象这样的两个点,我们叫做一组对应点。(板书:对应点)

  (4)请在你的小房图中也找到一组对应点,用红笔点出来,再数一数小房图向右*移了几格。

  (根据学生说的,点击演示)一起数数两个对应点之间有几格。

  (5)通过点一点、数一数,我们发现,要看图形*移了几格,只要找……?

  小结:……一组对应点,再数数中间有几格就行了。

  2、 鱼图、火箭图向哪个方向*移了几格呢?(完成填空,交流)

  3、 仔细观察这三组图形,在*移前后什么变了,什么没变?(物体或图形在*移前后只是位置发生变化,大小和形状是不变的。)

  5、看图填空。(想想做做4)

  三、绘制图形,巩固应用

  根据这一规律,请你画出三角形向右*移6格后的图形。)

  你准备怎么画?(指名交流,说清步骤)

  (生动手画)

  先画好的跟同桌说一说你是怎么画的,要说清楚先画什么,再画什么,最后画什么?

  展示交流。(实物投影仪)说一说是怎么画的? 请生到实物投影仪前交流:先┅┅,再┅┅,最后┅┅。(肯定学生的多种画法)

  2、画好之后,怎样检验?

  3、请选择你喜欢的方法画出*行四边形向下*移5格后的图形。

  想好先画什么,再画什么,最后画什么?再动手。(师巡视、指导)

  4、组图 (想想做做5改动)

  今天崔老师给你们上课,非常高兴,想送给你们每人一幅画留个纪念,不过要你们动动脑,动动手才能得到它,愿意试一试吗?请你按照图形下的要求画出每个图形*移后的图形,就能知道是什么了,赶快动手吧!

  (生独立完成。展示作品:一帆风顺。)

  四、游戏活动,拓展运用

  *移和旋转在我们的生活中有着广泛的应用,前不久,我国有一艘宇宙飞船飞上了天,叫?(神舟六号),它以每分钟行驶474千米的速度飞向太空,(放视频)在我国的航天史上写下了壮丽的篇章。花样滑冰的赛场上我国的选手发挥出色,(视频)他们的舞姿多么的优美!还有美丽的小花图案等等,这些都运用了今天所学到的知识,老师相信,只要同学们,动手又动脑,一定有(创造)。

  那就请你把手中的学具,利用*移或旋转创造出像这样的图案?

  展示,说一说你是怎么做的?

  教学后记:

  *移和旋转是学生在日常生活中经常看到的现象。为了使学生更好的理解和掌握本节课的内容,我创设了游乐园这一个学生喜闻乐见的教学情境

  展开教学。首先,让学生模仿喜欢的娱乐项目的运动方式,符合学生的年龄特点,同时激发了学生强烈的学习兴趣,一下子吸引学生关注到本节课的主要内容。其次,根据学生的感知规律,让学生按他们的运动方式进行分类,使学生经历观察,对比的思维过程,再通过交流讨论对*移和旋转的运动特点的认识就更加深刻。接着,让学生寻找自己身边的*移和旋转现象,进一步强化学生对这两种运动现象的认识,使学生感受到*移和旋转现象在生活中无处不在,加深了学生对数学与生活息息相关的认识。

  将一个简单图形沿水*方向或垂直方向进行*移,是本节课的重点,也是难点。但是学生很难想出要数一个图形*移的格数,只要数某个点或某条边移动的格数。在这个环节上,我给学生提供充分的自主探索与交流的空间引导学生猜测、交流,充分展示学生自己的思维过程。但是,这毕竟是学生第一次接触,在没有经验可寻的情况下,对部分学生来说,的确有些难度,教师还是应该适时的点拨。让学生在书上找一组对应点,并数一数有几格的过程,细化了操作方法,学生掌握更加扎实到位。

  课的最后,让学生把自己喜欢的图形利用*移和旋转创造出美丽的图案,给学生一个运用新知,充分发散思维的空间,引导学生去发现,去创造,培养学生初步的创造意识和创新能力,并初步渗透变换的数学思想方法,通过图案的设计和欣赏,提高审美情趣,逐步发现数学具有很强的趣味性,使学生对数学产生兴趣,对几何图形发生兴趣,学习数学的情感得到鼓舞。

《旋转》教学设计2

  教学目标:

  1、初步认识生活中物体的*移和旋转。

  2、在观察与操作过程中,初步把握*移与旋转的特点。

  3、在观察与操作的过程中感受物体的*移与旋转,树立“联系”、“运动”的观点。

  4、激发学生学习兴趣,感受数学学习的乐趣。

  教学重点:

  使学生感受物体*移与旋转的特点,运动前后物体本身(形状、大小、方向)未发生变化。

  教学难点:

  使学生感受物体*移与旋转的特点,能够正确判断物体的运动方式。

  教学准备:

  课件

  教学过程:

  一、情境导入

  请看,这是哪啊?(石景山游乐园)

  前几天我就去游乐园玩了,在玩的过程中发现了许多有趣的数学现象,想看看吗?这节课老师就带大家进游乐园去转一转。 二、探究新知

  1、分析运动方式,明确*移与旋转

  看,这是什么游乐项目?(学生先说,再出示游戏名称)

  (出示:激流勇进、勇敢者转盘、弹射塔、滑翔索道、摩天轮、旋转木马)

  哪位同学愿意任选一个游乐项目给大家介绍一下它上面的船或者是车厢是怎样运动的呢?介绍的同时能不能用动作把船或车厢是怎么运动的比划出来。

  (我来介绍……,……是向……方向直直的运动的)。

  学生肯定说不清楚,追问,鼓励说完整话。再找一生说。鼓励。

  【学生边说边用手势。】

  同学们介绍了这么多游乐项目,能根据这些项目运动的不同特点把它们分分类吗?

  先自己想一想,想好后把你的想法在四人小组内交流一下。

  谁愿意来说一说你是怎么分的?为什么要这样分呢?

  【直直运动的为一类;旋转的为一类】

  你能给这两类不同的运动方式各起一个名字吗?

  【生汇报】 在数学界,像这种物体沿一个方向直直的运动叫*移;而这种物体绕着一个点或一根轴转动的运动方式叫旋转。

  这节课我们就一起来研究*移与旋转(板书课题)

  2、通过练习,进一步认识*移与旋转

  你能快速判断出下面这些物体在做哪种运动吗?试着用手势表示出来。是*移我们就沿着它的运动方向画一条直线,是旋转我们就用画圆圈来表示。(师做示范)能说说你的判断理由吗?

  出示练习:你知道我是怎样运动的吗?

  出示:推拉窗户(师实操)、旋转门、射箭、齿轮、直升飞机(视频)、升*(生实际操作)、黄金矿工

  预设:推拉窗户——我看见窗

  户在做*移运动。

  旋转门——我看见旋转门在做旋转运动。

  射箭——箭在*移。

  齿轮——哪个齿轮在旋转? 大齿轮在做旋转运动,小齿轮也在做旋转运动。

  同学们真聪明,老师为你们准备了一段小片,看,出示直升飞机。

  直升飞机——起飞时飞机的螺旋桨在做旋转运动,起飞后飞机机身在空中*移,追问,机身只会*移吗?播放机身旋转视频。

  同学们判断的可真准确,看,老师给你们带来了什么?【旗杆】 我邀请今天发言最积极的同学来当光荣的升旗手,其他同学认真看,在升*的过程中也藏着好多数学现象,看看谁发现的最多。

  升*——**移,绳子*移,滑轮旋转,手*移

  聪明,作为奖励,我请你们看看我最爱玩的小游戏。

  黄金矿工(辘辘)——抓手(旋转、*移)把手(旋转)手(旋转)钱(*移、旋转)绳子(*移)

  看了这么多的*移与旋转现象,你能说说*移和旋转这两种运动方式到底有什么区别吗?

  【*移是物体沿一个方向直直的运动,旋转是物体在做绕圈的运动。】

  看来同学们已经抓住了*移与旋转的本质区别。

  3、联系生活,举出生活中的"*移与旋转

  那你能不能举出生活中哪些物体在做*移或旋转运动啊?配合着手势向同学们说清楚他们是怎样运动的。(学生举出大量生活实例)(完整话)

  看来,在生活中你们都是善于观察的有心人,希望你们坚持下去。下面我们就要利用我们手中文具进行创造了。

  三、拓展提升

  1、动手创造我能行 请你利用手中的文具创造出*移或旋转运动

  (铅笔、尺子、橡皮、笔袋、书……)

  (1)学生自己动手操作

  (2)上台展示并解说

  (3)四人小组内展示自己的作品(有时间)

  2、动手设计我最棒

  张老师家最近在装修,就差窗户没想好安什么样的了,看这是我家窗户(出示图片),你能不能利用今天所学的知识帮我想想,我都可以安怎样打开的窗户呢?谁能帮我设计设计?你是利用了什么知识?

  预设:推拉式的——省地

  对外对开的——得考虑护窗

  对里对开的——占用空间

  向斜下推开的——得考虑护窗

  我家窗户外面还想装一个这样的护栏,这回我应该安怎么样打开的窗户更好一些呢?(推拉式的)

  四、课堂反馈

  1、学习纸(带方格纸)

  下面哪些鱼可以通过*移与黑色小鱼重合?请把它们涂上阴影。

  学生展台反馈。(说说你是怎么想的。)

  2、欣赏设计师利用*移与旋转设计出的图案,感受艺术美。

  五、小结

  这节课你最大的收获是什么?

《旋转》教学设计3

  设计说明

  从学生的生活经验出发,创设与学生密切相关的生活情境,让学生经历将实际问题抽象为数学模型,并进行解释与应用的过程。为达到以上目标,本节课在教学设计上主要突出以下两个方面:

  1.创设情境,激发学生的学习兴趣。

  学生都喜欢做游戏,创设一个与学生知识背景密切相关,又是学生感兴趣的游戏情境,唤起学生自主学习的意识,让学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识,激活学生的思维,引发学生去主动探索,使学生的学习活动生动有效、事半功倍。上课伊始,先从学生熟悉的“俄罗斯方块”游戏引入,使学生感知旋转现象,建立旋转的表象。然后通过生活实例,使学生初步了解图形的旋转。最后把学生的生活语言转化为数学语言,内化为学生的知识。

  2.重视学生的自主探究、师生互动验证结论。

  《数学课程标准》中的有效教学就是要转变学生以往单一、被动的学习方式,提倡和发展多样化的学习方式,特别提倡自主探究与合作交流的学习方式。本课时在设计上先让学生在自主探究图形旋转的特征和性质的过程中得出结论,再进一步验证结论的正确性。这一过程充分体现了学生的主体地位,使学生既掌握了知识,又提升了发现问题、提出问题、分析问题和解决问题的能力。

  课前准备

  教师准备PPT课件有关旋转的图片或实物投影仪

  学生准备方格纸钟表三角尺

  教学过程

  ⊙创设游戏情境

  师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们都玩过什么游戏?

  (生举例)

  师:今天,老师给大家带来了一个游戏。

  (课件出示“俄罗斯方块”游戏画面一)

  画面一

  师:如果现在让你来玩,你准备怎样操作?

  生:把图形顺时针旋转90°放在右下角。

  师:用手示范一下,什么样的旋转才是顺时针旋转呢?

  (生示范)

  师:那与之相反的是什么旋转呢?

  生:逆时针旋转。

  (课件出示“俄罗斯方块”游戏画面二)

  画面二

  师:这次又可以怎样操作呢?

  生:把图形逆时针旋转90°放在左下角。

  设计意图:从学生喜爱的游戏出发,将生活中的情境与数学知识有机结合起来,让学生感受到学习数学的乐趣。

  ⊙引入新课

  1.揭示课题。

  师:刚刚,我们在玩游戏的过程中,大家反复地提到一个词


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展3)

——面的旋转教学设计3篇

面的旋转教学设计1

  教学目标:

  1.通过初步认识圆柱和圆锥使学生感受到数学与生活的密切联系。

  2.通过观察和动手操作等,初步体会“点、线、面、体”之间的关系,发展空间观念。

  3.通过由面旋转成体的"过程,认识圆柱和圆锥,了解圆柱和圆锥的基本特征,知道圆柱和圆锥的各部分名称。

  教学重点:

  1、联系生活,在生活中辨认圆柱和圆锥体的物体,并能抽象出几何图形的形状来。

  2、通过观察,初步了解圆柱和圆锥的组成及其特点。

  教学难点:

  通过观察,初步了解圆柱和圆锥的组成及其特点。

  教学用具:

  各种面、圆柱和圆锥模型

  教学过程:

  一.活动一

  如图:将自行车后轮架支起,在后车车条上系上彩带。转动后车轮,观察并思考彩带随着车轮转动后形成的图形是什么?

  学生根据发现的现象(彩带随着车轮的转动形成了圆)说明自己的想法,并体验:点动成线

  二.活动二

  观察下面各图,你发现了什么?

  学生发现:

  风筝的每一个节连起来看,形成了一个长方形;雨刷器扫过后形成一个半圆形

  学生体验:线动成面

  三.活动三

  如图:用纸片和小棒做成下面的小旗,快速的旋状小棒,观察并想象旋转后形成的图形,再连一连。

  1、学生实际动手操作,然后根据想象的图形连线

  1——1(圆柱) 2——3(球) 3——4(圆锥) 4——2(圆台)

  2、介绍:圆柱、圆锥、球的名称。并请学生根据自己的观察介绍一下这几个立体图形的特点。指名请学生说。

  小结:我们学过的长方体、正方体都是由*面围成的立体图形,今天我们学习的圆柱、圆锥和球也是立体图形,只是与长方体、正方体不同,围成的图形上可能有曲面。

  四.找一找

  请你找一找我们学过的立体图形

  五.说一说

  圆柱与圆锥有什么特点?和小组的同学互相说一说

  圆柱:有两个面是大小相同的圆,有另一个面是曲面。

  圆锥:它是由一个圆和一个曲面组成的。

  六.认一认

  圆柱的上下两个面叫做底面,它们是完全相同的两个圆。圆柱有一个曲面,叫做侧面。圆柱两个底面之间的距离叫做高。

  圆锥的底面是一个圆。圆锥的侧面是一个曲面。从圆锥顶点到底面圆心的距离是圆锥的高。(教师画出*面图进行讲解。并在图上标出各部分的名称。)

  七.练一练

  1.找一找,下图中哪些部分的形状是圆柱或者圆锥?

  再和同学们说一说生活中哪些物体的形状是圆柱或者圆锥的。

  2.下面图形中是圆柱或圆锥的在括号里写出图形的名称,并标出地面的直径和高。

  3.想一想,连一连

  4.应用题

  八.板书

  九.随堂反思

面的旋转教学设计2

  教学目标:

  1、知识与技能目标:通过由面旋转成体的过程,认识圆柱和圆锥,理解圆柱和圆锥的形成与面的旋转之间的关系,发展学生的空间观念。

  2、过程和方法目标:通过观察想象,动手操作等活动,初步了解圆柱和圆锥的基本特征和各部分名称。

  3、情感、态度和价值观目标:结合具体情境,联系生活,使学生体会数学的应用与美感,激发学生学习数学的兴趣和主动性。

  教学重点:理解并掌握圆柱、圆锥的基本特征和各部分名称。

  教学难点:体会“点、线、面、体”之间的关系。

  教学用具:长方形、圆形、圆形铁丝圈、直角三角形、直角梯形的小旗,长方体、正方体、球体、圆柱体和圆锥体的模型。

  教法选择:与数学规律、计算等知识一样,“数学概念”在担负“思维基本形式”这一角色的同时,其本身还有待于学生在课堂学习中去提炼和组织,创造重现的“知识体”。所以,在课堂教学中,主要结合教材内容,通过观察、操作、启发等方法引导学生在情境中建立表象、在实践中探究新知。同时,在教学过程中恰当地运用电化教学手段,寓课堂于生活,移生活于课堂,调动学生的多种感官,主动参与学习的过程,提高学习效率。

  学法选择:学生作为学习主体,在学习活动中的参与状态和参与度,是决定教学效果的重要因素。因此,在学法的选择上,我尽力体现出做中学、学中做、合作交流中学、学后交流合作的思想,让学生在观察、交流与实践中体验知识的形成过程,牢固建构起“点、线、面、体”的知识体系。

  教学流程:

  一、活动——感知同学们,我们生活在动的世界里,风吹树梢动,鸟儿飞翔翅膀动、就连我们的血液每时每刻都在不停的跳的,其实我们的数学世界也正因为有了动而变得丰富多彩。在生活中你见过哪两种运动?(*移和旋转)下面让我们一起来看看*移和旋转在图形世界里究竟有着怎样重要的作用。(出示课件)

  (一)点的运动(1)出示流星图提问:如果把一颗流星看做一个点,当它划过黑暗的夜空,流星的运动是*移还是旋转?划过时形成的图形是什么?(板书:点 *移 直线)(2)出示自行车图提问:将自行车后轮支架支起,在后轮辐条上系上彩带。转动后轮,观察彩带的运动时*移还是旋转?车轮转动形成的图形是什么?(板书:点 旋转 曲线。)师小结并板书:点动成线。

  (二)线的运动闭上眼睛想一想:我们拿起一根木筷子分别做*移和旋转运动会形成什么图形呢?根据学生回答教师小结并板书:线动成面。追问:看看下面的直线做什么运动?形成了什么图形?

  (三)面的*移师:看来点动成线,线动成面在我们的生活中随处可见。如果把我们的数学书看成是一个长方形,让它*移,你能发现什么?小结:长方形 *移 长方体质疑:如果让它旋转呢?揭示课题:面的旋转(设计意图:本着“数学回归生活”的理念,充分联系生活实际,引导学生在具体的现实情境中体会“点、线、面、体”之间的关系。)

  二、合作——探究

  (一)面的旋转师:课前,每位同学都用纸片和小棒分别做成了长方形、半圆形、直角三角形、直角梯形形状的小旗,如果快速旋转小棒,纸片旋转后分别会形成什么图形呢?请你先自己想一想,然后旋转小棒进行观察,并完成课本第2页的第3题。1、学生活动。2、交流结果。3、课件动画演示圆柱、圆台、球、圆锥的形成过程,验证学生结果。4、师小结并板书:面动成体。(不同的*面图形可以旋转成相同的立体图形,同一个*面图形却能旋转出不同的立体图形)(设计意图:引导学生反复观察图形旋转前后的变化,不仅加深了对“面动成体”的认识,更利于学生形成正确的空间观念。)5、引导学生举出生活中“面动成体”的例子。6、课本第2页“找一找”:请找出我们学过的立体图形。

  (二)认识圆柱和圆锥的特征和各部分名称。师:生活中,我们常常能见到圆柱和圆锥,下面我们就来进一步认识它们。你想有关圆柱、圆锥的那些知识呢?(哪几部分组成,有什么特点……)课件出示小组活动内容:利用圆柱、圆锥的实物,通过看、滚、剪、切、摸、量等方法,看看圆柱、圆锥各有什么特点?并把你的想法和伙伴进行交流。学生汇报。圆柱:有上下两个圆形的*面。(板书:底面)通过剪切重合上下两个面,发现这两个底面是大小完全相同的两个圆。通过滚、摸等活动,发现圆柱有一个曲面叫侧面。(板书:侧面)用尺量出圆柱上下一样粗,与前面旋转形成的圆台不一样。而且上下两个地面之间距离一样,这叫圆柱的高(板书:高)。

  小结:圆柱有无数条高,且高的长度都相等。圆锥:上面有一个尖尖的点(板书:顶点)下面只有一个圆形的*面叫底面。(板书:底面)圆的圆心正好对着上面的顶点。从圆锥的顶点到圆心的距离是圆锥的高(板书:高),顶点到边缘的线长不是高,圆锥只有一条高。圆锥的侧面也是一个曲面,展开后是一个扇形。质疑:圆柱和圆锥有什么相同点和不同点?(设计意图:放手让学生自己探究圆柱、圆锥的基本特征和各部分名称,并通过看、滚、剪、切、摸、量等实践活动调动学生多种感官参与学习、强化图形表象,引导学生充分体会数学与现实生活的密切联系。)

  三、应用——提升

  1、 辨一辨:下面物体中哪些部分的形状是圆柱或圆锥?

  2、写一写:写出下面图形的名称,并标出底面直径和高。

  3、连一连:转动后会形成怎样的图形?(设计意图:夯实基础知识,加深对圆柱、圆锥的认识,提高学生辨析、理解能力。)

  4、新兴包装厂为底面直径8厘米,高20厘米的“露露”花生奶做包装盒,将12罐花生奶放在一个包装盒内,你打算怎样设计包装盒,这个包装盒的长、宽、高至少各应是多少?(设计意图:利用一题多解的形式,引导学生灵活运用新知解决实际问题,不仅激发了学生的学习兴趣,而且有利于培养学生的逆向思维和发散思维能力。)

  四、总结——反馈

  1、今天大家的学习积极性都很高,回忆一下这节课我们研究了哪些数学问题?

  2、我们是怎样研究这些学习问题的?(设计意图:巩固深化本节课知识,使学生体验到学习的快乐和成功,并且养成良好的数学学习的策略和方法。)

面的旋转教学设计3

  教学目标:

  1、 通过观察面的旋转的特点,理解圆柱和圆锥的形成与面的旋转之间的关系。

  2、 联系生活,在生活中辨认圆柱和圆锥体的物体,并能抽象出几何图形的形状来。

  3、通过观察,初步了解圆柱和圆锥的组成及其特点。

  教学重点:

  1、 联系生活,在生活中辨认圆柱和圆锥体的物体,并能抽象出几何图形的"形状来。

  2、通过观察,初步了解圆柱和圆锥的组成及其特点。

  教学难点:通过观察,初步了解圆柱和圆锥的组成及其特点。

  教学准备:小课件、长方形及直角三角形的纸片 小棒

  教学过程:

  (一) 引入课题

  1、 出示一组图片(课件展示)师:同学们,我们来观察一组图片

  2、 师:观察这组图片,你们有何发现

  生:都可以通过旋转得来

  3、 师:这就是旋转的奥秘,今天我们就来学习面的旋转。

  (二) 新课讲解

  活动一:初步认识圆柱和圆锥。

  1、 将自行车后轮支架支起,在后轮辐条上系上彩带。转动后轮,观察并思考彩带随车轮转动形成的图形是什么?

  2、 观察下图,你发现了什么?

  延伸的铁路,雨刮器刮过的车窗,旋转门。

  3、 用纸片和小棒做成小旗,快速旋转小棒,观察并想象纸片旋转后所形成的图形,再连一连。

  4、 介绍:圆柱、圆锥、球的名称。并请学生根据自己的观察介绍一下这几个立体图形的特点。

  小结:我们学过的长方体、正方体都是由*面围成的立体图形,今天我们学习的圆柱、圆锥和球也是立体图形,只是与长方体、正方体不同,围成的图形上可能有曲面。

  5、 找一找:请你找出我们学过的立体图形。

  活动二:进一步认识圆柱和圆锥。

  1、 圆柱与圆锥分别有什么特点?

  圆柱:有两个面是大小相同的圆,有另一个面是曲面。

  圆锥:它是由一个圆和一个曲面组成的。

  2、认识圆柱和圆锥各部分的名称。

  圆柱的上下两个面叫做底面,它们是完全相同的两个圆。

  圆柱有一个曲面,叫做侧面。

  圆柱两个底面之间的距离叫做高。

  圆锥的底面是一个圆。

  圆锥的侧面是一个曲面。

  从圆锥顶点到底面圆心的距离是圆锥的高。

  教师画出*面图进行讲解。并在图上标出各部分的名称。

  (三)巩固练习

  1、 找一找下面的物体中,哪些部分的形状是圆柱或圆锥?

  2、 找一找还有哪些物体的形状是圆柱或圆锥?

  3、 下面图形是圆柱或圆锥的在括号里写出图形的名称,并标出底面直径和高。

  4、 想一想,转动后会形成怎样的图形?

  5、 看图算出箱子的长、宽和高。-

  请完成书上的练习,说说书上的图形分别是什么?

  作业

  《指导丛书》1-2页

  板书设计

  面的旋转

  圆柱 圆锥


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展4)

——《旋转》教学反思10篇

《旋转》教学反思1

  xx年12月12日,xx小学数学组参加了xx小学第三次校本课例研究,课题是苏教版数学三年级上册的《*移与旋转》。对于这个课题,我曾听了好几个老师执教,加上卫岗小学殷佳老师的前两次执教,所以并不感到陌生,也渐渐地熟悉了起来。正如曾经有人说过,听课是熟悉教材、专业发展的捷径,也是必经之路。所以,每次听课,对于我而言,像是对待一场电影一样,期待.....本节课较前两次课相比,在教学设计的内容上,有了些改变。在导入部分,殷佳老师采用的是播放一段视屏。视屏里出示生活中:动车的行驶、卫星发射、地球旋转、汽车行驶,清晰的动画配着悦耳的音乐。不管是从视觉、还是听觉上都是一种很好的冲击,对学生包括我们听课而言,是一种享受。学生充满了好奇。

  接着是引入本节课的新课内容,师生一起学习,并且充分地让学生观察、并动手比划,在操作中探究发现新知。更可贵的是教师用图形(向左的箭头、向上的箭头)表示*移运动,更形象化、直观化。用实物操作感知,到图形深化,最后上升到数学思维概念的认知。层层递进,贴近学生的最近发展区。并让学生充分说说生活中的*移,然后设计一个*移数学书的游戏再次巩固深化。教师以错误示范的方式,弯曲地移动,让学生纠错,然后正确示范,学生给予肯定评价。小小地师生互动,也恰恰体现了教师融入了学生的情感,让学生获得成功体验,不是在做数学而是在玩数学。学生在演示书本*移时,白板出现了问题。而此时殷佳老师及时采取了措施,用实物书本在黑板上*移。不仅体现了教师的机智,而且在实物上*移效果更好。殷老师的自然的教态、精炼的语言、教学机智,体现了以生为本——生本智慧课堂。

  对于例2"旋转",教师改变了学习方式,让学生采取了自学方式。小组长分配任务,小组交流并汇报。生生互动,把课堂交还给了学生。殷佳老师也巧妙地采用顺时针、逆时针图形表示旋转。并设计转盘游戏,在这里课堂生成了“顺时针与逆时针”。此时,殷老师没有更好地抓住升成,则是说目前没有学到的处理方式。而后来王晨博士评价:应该注重课堂的升成,因为数学是一个整体,而非仅为此课而学,出现未学的,可以做一个处理,抓住,而为今后作为储藏。对于课后练习,让我感触最深的是,殷佳老师用擅长的白板技术巧妙地展示了树叶重合现象,老师做了提升,剩下的树叶则可以通过先*移后旋转或者先旋转后*移重合。在这个问题处理上,因为之前的铺垫与功夫,学生在充分认识到*移与旋转下,是可以说出剩下的树叶则可以通过先*移后旋转或者先旋转后*移重合的。加上老师精湛的白板技术,演示动画,更是直观、形象、深化。本节课是在一个宽松、和谐、*等的环境下度过的。整节课,学生动了起来,以活动为核心。组织有序,教师调动了学生的积极性,优化了教学设计。生本智慧课堂,教师的智慧、学生的智慧,以生为本!

  像专家点评所说:明白、轻松、扎实、愉快。简单、精炼的8个字,是一何等的修为境界?对于我,一个新进的年轻教师,路漫漫其修远兮,吾将上项而求索。我,受益匪浅!

《旋转》教学反思2

  “*移和旋转”是常见的物体运动,是学生在日常生活中经常看到的现象。从数学的好处上讲,*移和旋转是物体运动的两种基本形式,是两种基本的图形转换。透过这部分知识的`学习,学生能够使用更准确、更具体的数学语言描述生活中的数学现象,同时有助于学生了解变换的数学思想方法,感知它们的作用,并建立空间观念。为了便于两种变换的比较,我们将*移和旋转安排在一节课内教学,同时思考到二年级的学生理解潜力有限,所以将“在方格纸上画出*移后的图形”这一教学目标放到下一节课。实践证明,这样的安排是适切的。根据新教材的改革精神,本节课的教学本着“让学生的自主探索活动贯穿于课的始终”的原则,以学生的生活经验为切入口,引导学生充分参与,互相合作,动手操作,在亲身体验中感悟数学。回顾整节课,我觉得以下几方面做得较为成功:

  一、从身边选取熟悉的学习素材,激发学习的兴趣,感受数学的广泛应用

  *移和旋转现象在日常生活中比较普遍,学生已有必须的经验。因此,在本课的教学中,我们根据二年级学生的特点从孩子身边选取超多熟悉的、唾手可得的学习材料,如风车、陀螺等玩具,文具盒、课本等学习用品,生活中*移和旋转的例子,舞蹈,鱼儿,本地寺庙大殿*移的新闻报道等。目的就是让学生在熟悉的情景中认识*移和旋转,在玩中体验*移和旋转,既调动了学生学习的用心性,又体会到数学的应用价值。

  二、让学生参与超多的体验活动,认识*移和旋转,发挥学生的主体作用

  皮亚杰认为:“智慧自动作发端,活动是连接主客体的桥梁。”这节课中,我组织了比较多的体验性活动,让学生透过有好处的数学活动学习理解两种不同的运动方式,贴合学生的认知规律。如课前玩玩具,观察、模仿不同物体的运动状况并进行分类,*移课本,找一找生活中*移和旋转的现象,跟老师一齐跳舞等等,紧紧围绕教学目标,透过这些活动,让学生感受和认识*移和旋转的特点,发展学生的空间观念。

  三、在难点处巧妙设置问题情境,引发认知的冲突,探究图形的*移距离

  针对“数方格纸上图形*移的距离”这一难点,我们创设了这么一个问题情境:鱼妈妈和鱼宝宝同时从同一齐点向右*移不同的距离(鱼妈妈移动后的尾巴与移动前的鱼头之间有三格的距离,鱼宝宝移动后与移动前头尾相连),在数鱼妈妈*移的距离时,多数学生误认为*移前后物体之间的距离即为*移距离(即3格),紧之后我让学生用同样的方法数鱼宝宝*移的距离(*移距离为0,即没有*移),结果与学生实际看到的现象产生矛盾,从而否定原先的方法。然后再透过独立尝试、合作交流构成正确的方法。

  四、把学生置于优美的教学环境中,感受课堂的魅力,增强热爱数学的情感

  这节课学生自始至终沉浸在宜人的“绿色”课堂生态环境和鲜活的充满童趣的教学情境中,动听的音乐、色彩鲜艳的画面、优美的舞蹈、动态的课件演示、真实的新闻报道、师生互融的自由对话、充分展示知识构成的细微过程,构成了一个让人赏心悦目的课堂教学佳境。学生在此氛围中,受启发、激灵感,欣赏美、创造美,身心得到了极大的满足。

  当然,这节课难免存在一些不足之处,期望同行和专家们能不吝赐教,给予指正,谢谢!

《旋转》教学反思3

  旋转方向是第一单元《图形的运动二》中的内容,旋转的现象在生活中处处可以见到,如:钟表表针、风车、电风扇等,让学生认识它们是怎样按照顺时针或逆时针方向旋转的,明确旋转的含义,探索图形的特征和性质。所以在教学中,我不仅是让学生初步认识旋转,更重要的是让学生把这种数学思想渗透到生活中去,把理论与实际结合起来。

  在这堂课教学中,我首先让学生自学什么顺时针和逆时针旋转。然后出示钟表,让学生看一看钟表的指针,独立思考描述出“指针从12到1是怎样旋转的”,通过交流,使学生弄清顺时针和逆时针旋转的含义。运用书中的例题说一说是如何旋转的,这样使学生感到既轻松又愉快地学到应有的知识,体会到了数学就在我们身边,但在挑战自我的第一题,许多学生不能联系实际,三分之二的同学都做错了,针对这种情况,我很是生气,转念一想何不做个游戏既让学生有兴趣又解决了实际问题,下面我们来做个小游戏,谁愿意参加,学生的情绪顿时高涨,最后李俊豪上来了,做了一只聪明的小猫,学生在快乐的游戏中学到了知识,课后,有位同学悄悄地对我说:“这节课真有趣”。是啊,兴趣是最好的老师,在以后的教学中我会努力让每个孩子爱上数学。

《旋转》教学反思4

  根据学生的心理特点和已有的知识基础,在教学设计中我让学生在想一想、猜一猜、说一说、画一画等充满童趣的情景中玩数学、学数学,亲身体验知识的形成过程。

  1.让学生在生活情境中学习

  《新课程标准》强调学生的数学学习内容是“现实的”,“重视从学生的生活经验和已有知识中学习数学和理解数学。”空间与图形的知识与生活有着密切的联系,因此,提供日常生活中的实例,创设具体的生活情景是十分重要的。因此教师在预设时尽量为学生创造了一些极富趣味性的环节。例如,引入时的幸福转盘,让学生初步体会到旋转的要素!因为在三年级学生已经对*移进行了系统地学习,并对旋转也有了初步的认识。它是学生在日常生活中经常看到的现象。但从数学的意义上讲,旋转是一种基本的图形变换。图形的旋转对于帮助学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大作用。通过简单的你说我转的游戏简单解决了旋转问题。通过让学生亲自拨动指针还隐藏了旋转角度的问题,为后面的教学环节降低了难度。

  2.引导学生在操作、体验中学习。

  数学教学应是活动教学,要尽可能地创设机会让学生“做”数学。在新授中,教师是这样预设的:让学生通过想一想、猜一猜、说一说、画一画等方法进行操作、探索,通过具体学具实践操作,认识图形的旋转,从而理解图形旋转的三要素。

  “只要给了学生充分的思考空间,学生就会有惊人的想法涌现出来!”这是我这节课最深的感受。让学生用自己喜欢的图形创造图案,给学生一个运用新知充分发散思维的空间,引导学生去发现、创造,培养学生初步的创新意识和创新能力。通过图案的设计与欣赏,提高审美情趣,逐步发现数学具有很强的趣味性,使学生对数学产生兴趣。

  但也有感觉不足的地方,课上完后,自己觉得上得很“累”,特别是引导学生如何画出旋转图的过程有点“累”。课后我也详细地分析了一下原因:

  缺少对旋转意义的深入研究。学生对图形旋转的三要素掌握得比较好,也体会到了旋转后位置变了,形状和大小没有变。但课堂教学教师并没有进一步地引领学生深入研究,这也是因为课前没有做好充分的预设,特别是对图形旋转后的图形上的每一个点都相应地旋转了这一知识点,学生无论在直观上没有形象地感受,思维更没有得到提升,感觉到这节课学生对于旋转的理解比较浅显。从课内大部分学生学习的情况来看,让学生更深入地理解旋转的意义是可行的,而且是很必要的。

  课堂教学是一个动态变化的过程,教师面对的是个性迥异、聪明好奇的教育对象,因而教学中难免出现意外的变化,甚至会出现一些干扰教学的不协调因素。没有备课时的全面考虑与周密设计,哪有课堂上的有效引导,没有上课前的胸有成竹,哪有课堂中的游刃有余。课前预设是每位教师在教学活动中必不可少的一个环节,起着至关重要的作用,是优化课堂教学过程,也是提高课堂教学效果的前提和保证。

《旋转》教学反思5

  《图形的*移》教后反思:学生在已有的*移图形的基础上已经知道了*移一个图形时要抓住一些关键的点,通过数的方式先*移点,然后把*移的点连接。利用知识的迁移,学生马上学会了新知。与此同时,利用学生已学的八个方位的知识,我让学生联系说说左上、左下,右上,右下,并说说为什么不直接移,需要分两步来完成,加深学生头脑中的移动印象。我认为在操作练习中,要注重教会学生数格子的方法,培养学生孩子们仔细作业的好习惯。

  《图形的旋转》这一课,今天我们在多媒体教室上了这一课,利用课件,把旋转的过程充分展示,在学生的头脑中留下深刻的印象。但是在方格纸上画出旋转后的图形,就需要孩子的空间想象了,三角形的旋转还好,但是我发现很多孩子在《补充练习》的第3题,把旋转后的梯形画下来,极大多数同学都是错的。同意汤小“一根木头”的话,相信给学生充分的时间后,学生会理解的。

《旋转》教学反思6

  教完《对称、*移和旋转》,发现学生在掌握旋转这一知识比较难。让我思考很多,本单元的重点是让学生通过折纸等方法确定轴对称图形的对称轴,会画出简单轴对称图形的对称轴,知道有的轴对称图形的对称轴不止一条,进一步体会轴对称图形的特征;进一步认识图形的*移和旋转,能在方格纸上把简单图形分别沿水*方向和竖直方向各*移一次,把简单图形按顺时针或逆时针方向旋转90度;以及运用对称、*移和旋转的方法在方格纸设计图案。由于在生活中有很多对称、*移和旋转现象,因此,在教学中我们尽可能结合学生的生活实际来创设情境,实现学生学习有价值的数学。

  一、创设教学情境,激发学生求知欲望。

  教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。在课堂教学中,如何激励、唤醒、鼓舞学生,使学生乐于学习呢?情境教学是激发学生学习兴趣的最好手段。教学实践证明,精心创设各种教学情境,将学生置于乐观的情感中,能够激发学生的学习动机和好奇心,调动学生求知欲望,发展创造思维,培养发现精神。在教学图形的旋转一课时,我注重创设情景,先让学生玩一个颠倒画的游戏:可爱的笑脸图颠倒后成了哭脸、满脸皱纹的老太图颠倒成了带着王冠的美丽公主、 老渔翁坐着船在*静的湖面的捕鱼图颠倒成了大鸟叼住了小人的画面、神情严肃、发怒的老兵成了戴着礼帽面带笑容的老人,通过让学生逐个想象出每幅图颠倒后的画面来层层激励、唤醒、鼓舞学生,使学生乐于学习。

  二、联系生活实际,让学生感受生活中的数学。

  《数学课程标准》强调学生的数学学习内容是现实的、重视从学生的生活经验和已有的知识中学习数学和理解数学。图形的旋转是指图形上所有的点都绕着一个固定的中心点转动相等的角度。学生已经认识了日常生活中的旋转现象。教学中联系生活实际,让学生观察公路收费站道口转杆打开和关闭的动态情境,分别认识顺时针和逆时针旋转,再让学生把这种旋转方法类推到*面图形的变换上,学会在方格纸上把一个图形按顺时针或逆时针方向旋转90度。这一层次的教学从学生熟悉的生活情境出发,为他们提供观察、操作、实践探索的机会,使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学,体会到数学就在我们身边,感受到数学的趣味和作用,体验到数学的魅力。

  三、 运用多种感官,促进学生空间观念的发展。

  重视学生的动手实践活动,使学生从数学现实出发是课改中的一个新理念。*移、旋转的现象在生活中虽随处可见,但*移旋转的特点要让学生用语言表述很难。于是,我用动作的准确性(用手势比划、肢体演示)弥补语言表达的不足。让学生在比划演示中感知*移、旋转的运动方式。充分调动学生手、脑、眼、口等多种感官参与学习活动,使学生在活动化的情景中学习,不仅解决了数学知识的高度抽象性和儿童思维发展具体形象性的矛盾,而且使学生主动参与,积极探究,对*移、旋转现象有了深刻的理解。

  四、提供灵活空间,培养解决问题的策略意识。

  学习知识的最佳途径是让学生自己去发现。把一个简单图形*移到指定位置是本节课的教学难点。为了突破这一难点,教师给学生提供了自主探究、自主思考的机会,并让学生想办法验证得到正确的结果,先让每个学生通过数一数、移一移,研究美丽的热带鱼*移的距离;再让学生数一数、小组交流讨论,得出确定图形*移的距离以及确定的方法,教师适时结合多媒体课件随机移动热带鱼的每一个特征点,在多次数热带鱼任意一点的*移结果后,学生感悟出*移的本质,我们以后数一个图形*移了几格,只要在这个图形上找到一个点,看这个点*移了几格,它所在的图形就*移了几格。教学中为学生提供了灵活解决问题的空间,有助于学生在解决问题的过程中,积累和培养解决问题的策略意识。

  五、培养审美情趣,体会数学方法的价值。

  结合数学学科活动,先让学生欣赏美丽的图案,感受图形中的对称,体会*移和旋转在团中的应用。接着让学生按要求做出美丽的图案,最后让学生综合应用对称、*移和旋转的方法,自己设计美丽的图案并进行交流和评比,让学生体会成功的愉悦的同时感受数学美和数学方法的价值。

《旋转》教学反思7

  这节课在实施过程中基本上按照教学设计完成,说明事先对教学内容的安排和学生情况的分析较为合理,课前准备充分。

  成功之处:

  1、情境设计和练习的设置,吸引学生,激发学生兴趣,尤其是当学生看到“贴春联”和“拼图”的练习时,学生特别愿意去操作,去挑战任务,完成后都很有成就感,能够初步做到让学生乐学。

  2、发挥学生主动性,引导学生自主探究,尝试操作,把课堂的时间还给学生,精讲多练,让学生做学习的主人。

  3、课件和教具的运用适当,帮助学生理解难点,起到了辅助教学的作用。

  4、给予学生适当的鼓励,如表扬的语言和亲手制作的简易风车。开展拼图比赛,这些都大大提高了学生的积极性。

  5、课堂上的突发事件处理较好,学生提出用快捷键的方法调出翻转和旋转对话框,我并没有因为怕耽误课上时间而忽略,而是让他站出来把方法讲给大家听,并肯定他的做法,号召其他同学像他学习,但是我没有告诉学生是从哪里找到快捷键的方法,其实菜单里每一项后面的字母就是快捷键,这一点有所欠缺。

《旋转》教学反思8

  旋转是第一单元《图形的变换》中的内容,旋转的现象在生活中处处可以见到,如:钟表表针、风车、电风扇、行走的车轮的旋转等,让学生认识它们是怎样按照顺时针或逆时针方向旋转的,明确旋转的含义,探索图形的特征和性质。所以在教学中,我不仅是让学生初步认识旋转,更重要的是让学生把这种数学思想渗透到生活中去,把理论与实际结合起来,使学生真正认识旋转的实质。同时让学生在方格纸上画出简单的旋转的图形,特别注意培养学生观察和思考的能力和兴趣。

  在这堂课教学中,我设计了玩一玩、看一看、画一画、剪一剪、摆一摆等大量的操作活动,帮助学生理解图形的性质和变换,发展空间观念。上课伊始,我抓住学生爱玩的兴趣爱好,把风车发放到每个小组里,让他们边玩边回答问题;其次,出示钟表,让学生看一看钟表的指针,独立思考描述出“指针从12到1是怎样旋转的”,再通过交流,使学生弄清顺时针和逆时针旋转的含义。再次,运用三角形在方格纸上摆一摆,变一变,转一转,说一说是如何旋转的,这样使学生感到既轻松又愉快地学到应有的知识,体会到了数学就在我们身边,也轻松地完成了自己的教学任务,这种实物化的教学方法,不但能使学生体会到数学就在我们身边,而且很容易激发学生的学习兴趣,同时也很自然地把学生引向深层次的探索。这样就逐步引导学生从感知到认识,由浅入深,环环相扣,既学到了应有的知识,也学会了探索解决问题的方法。

  本节课就旋转概念的表述来说,学生对旋转角度的表述不够准确,画旋转后的图形也找不准方向,以后还需加强这两个方面的训练。

《旋转》教学反思9

  本节课在对《旋转》的教学过程中吸取了《*移》教学的经验和教训,将核心概念的教学放在重要的位置,通过情境引出旋转并且将旋转的特点由学生自主总结出来,在此过程中让我反思到一点:教师是起到了穿针引线的作用,而具体的活动经验是要学生自己通过克服困难去完成的,这是教师代替不了的,所以和*移不同的教学方法是,让学生自己拿实物去旋转,去理解,去发现旋转后的状态,进而进行比较。*移害怕学生总结不出来就直接告诉了,但是这样的效果非常不好,学生听的云里雾里的,背诵的数学知识显然是不理解也达不到预期的效果,就会出现习题错误,问题回答不出来。

  这次通过引导和*移的对比教学观察其不同,类比教学,所以学生能较好的说出旋转的特点:大小不变,方向变。

  另外反思本单元在数学学科中的地位其实是近世代数和实变函数的最基础的部分,涉及到了变换的知识,所以从高等数学的角度看,小学数学的每一部分知识看似很简单但是却又和数学的专业性联系密切,这就需要教师从每一节数学课启发和培养对数学的兴趣,而对于后续的学习可以稍微涉及但不宜讲太多,一来孩子不理解,二来会对孩子造成一些负担,程度好的有求知欲但现在的学习内容满足不了,教师不易解释太多,而对程度不佳会造成障碍,认为数学难,所以在数学学科上,体现符合学生接受能力的专业用语很重要,这就需要教师把握好教学深与浅的度,了解学生的心理接受程度,学习心理学也是教学所必须的。

《旋转》教学反思10

  本节课会举例说明生活中的*移和旋转现象,能在方格纸上画出简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。由于在生活中有很多对称、*移和旋转现象,因此,在教学中我们尽可能结合学生的生活实际来创设情境,实现学生学习有价值的数学。

  首先在导学案的设计中,主要以各种数学活动贯穿课的始终,让孩子们在动手操作中,认识*移、对称、旋转,并能在方格纸上画出*移后的图形或对称图形。在课中安排了“折一折”“剪一剪”“移一移”“画一画”“做一做”等,这样在“做中学”,不仅使学生加深体验图形变换的特征,提高动手能力,而且为学生独特的创意和丰富的想像提供了*台。

  其次老师富有目的地呈现了身边丰富、有趣的实例,让孩子们充分感知*移、旋转、轴对称等现象。“轴对称图形”中的剪纸和折纸撕纸,“镜子中的数学”中的镜子,“*移与旋转”中升旗、房子的*移等等,使学生感受到*移、旋转与轴对称图形变换就在自己身边,图形变换在生活中有着极其广泛的应用。从而激发他们在小组内主动学习和交流的积极性。

  最后通过审美情趣的培养,提高学生学习数学的兴趣。在课中我们让学生欣赏、收集图案,引导学生发现美。让学生尝试设计图案,鼓励学生创造美,展示美,同时使学生体悟到美丽的图案其实可以用一个简单的图形经过*移、旋转或轴对称得到,从而初步开成以简驭繁的思想。这样可以愉悦学生心情,提高学生学习数学的兴趣。


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展5)

——《旋转》的教学反思3篇

《旋转》的教学反思1

  今天听了XXX老师的《图形的旋转》一课,有了一些不同的感受。 《图形的旋转》是课改后教材新增加的一个内容。从课程标准的要求上来看,小学阶段只是初步认识图形的变换,具体目标可概括为:积累感性认识,形成初步表象,其外显的表现就是“能识别”,“会画图”,离定性地认识、定量地研究还有一定距离。因此,学习的主要方式是结合实例,通过观察与动手操作,如画图等活动来进行。而且还规定了画图的行为条件“在方格纸上”。这是教学的需要(提供参照系),自然也是降低学习难度的需要。这部分知识更进一步的目标就是灵活运用*移、对称和旋转在方格纸上设计图案。

  这节课从教学的设计及教学的实践上来看,教师能按照课程标准的要求,深入理解教材内容,合理使用教材的素材,从学生年龄特征与认知特点出发组织教学。在具体的教学实施过程中,通过为学生提供感兴趣的学习素材,组织有效的学习活动,发展了学生空间观念和几何直觉,让学生感受、欣赏图形的美,感受数学与现实世界的联系,体验到学习“空间与图形”的乐趣,增强对数学的好奇心,激发了创造的潜能。主要体现在以下几方面:

  1.多媒体课件的演示,不但能有始有终,而且能恰到好处。新课伊始时把复杂的、静态的图案还原,通过动态的演示牢牢地吸引住学生的目光,让学生亲身感受到了“旋转”带来的美,从而产生出探索的欲望;新课中,又是通过多媒体课件的动态演示帮助学生明晰了旋转的三要素;拓展延伸环节,更是通过演示发散了学生的思维,使学生体会到图形旋转前后形状和大小不变,只是位置发生了改变。可以说,多媒体课件的演示,既抓住了学生的兴奋点,使学生置身于一次又一次的活动中而不知疲倦;又通过教师的预设,让学生的每一个设想成为现实,促使学生的思维不断地发展。

  2.教师适当进行了知识的拓展,如旋转的中心点不同,形成的图案不相同;旋转的角度不同,形成的图案也不相同。

  3.“以学生为主体”的教学思想。我们看到,这节课的“新知”环节,教师并没有一次性放手让学生去探索。因为对学生来说,探索全过程要面临的难点过多,没有扶持会感到不知如何去做,缺少探索的着力点;但又不能走回老路——“一步一步”地小步子“教”,这是不利于学生思维发展的。于是薛老师从学生的认知起点去考虑,以“既要给学生思维发展的空间又能让学生在探索中有所发现”为出发点,设计了三次不同的操作。这样的设计才符合学生的认知规律,才能把学生真正置于“教学”的核心。课上学生探索过程的流畅与和谐,是对这一设计理念的最好回应。

  4.在教学活动中,教师适时扮演学生的“同事、参谋、建议者、欣赏者”。教师在教学的过程中能始终关注学生,本着“引”而不“教”的原则参与学生的活动,“发现”由学生说出,尊重了学生的主体愿望;并通过教师鼓励的眼神与话语,让学生信心百倍地投入到下一个活动中。

  5.欣赏与设计图案。这一环节的设计符合学生的年龄特征与认知特点。小学生正处在好奇心浓厚的阶段,通过图形的变换,可以引出无数美妙的图案,可以使数学更生动地与现实世界联系起来。从而诱发学生主动探索其中的奥秘,激励他们用图形变换的观点去审视周围的事物。

  当然,任何一节课都不可能完美。尽管这节课有许多的优点,但我觉得还有值得商榷的地方:

  1.让学生观察图形旋转前后发生的变化,使学生认识到图形大小、形状没有变化,只是位置发生了改变。这一环节的"教学教师如果能引导学生以简单的原始图形的一条边为标准,让学生感受到图形的位置变化(顺时针旋转90度),可以为下节课的在方格纸上作图奠定一定的基础。

  2.开课时的课件视频在教师没有定格四个画面之前,很少有学生注意到它用了什么数学知识。从儿童的生活世界来看,他们已经接触到了大量的物体,图形的*移、旋转的变换现象。例如,电梯、地铁列车在*行移动,时针、电风扇叶片在旋转。这些现象为儿童学习图形的变换提供了丰富多彩的现实背景。如果采用生活中学生更加熟悉的物体变换现象,可能更有助于学生对*移、旋转变换的感性认识。

《旋转》的教学反思2

  旋转这种现象生活中处处都可以见到,如:风车、电风扇、行走的车轮等,所以在小学中,教师不仅是让学生初步认识*移和旋转,更重要的是让学生把这种数学思想渗透到生活中去,把理论与实际结合起来,使学生真正认识*移和旋转的实质。同时也更让学生在方格纸上画出简单的*移和旋转的图形,所以在教学中更特别注意培养学生观察和思考,和动手操作的能力和兴趣。

  一、在动手操作中,认识旋转,并能在方格纸上画出旋转后的图形。在课中安排了“画一画”“做一做”等,这样在“做中学”,不仅使学生加深体验图形变换的特征,提高动手能力,而且为学生独特的创意和丰富的想像提供了*台。

  二、通过审美情趣的培养,提高学生学习数学的兴趣。在课中我们让学生欣赏、收集图案,引导学生发现美。让学生尝试设计图案,鼓励学生创造美,展示美,同时使学生体悟到美丽的图案其实可以用一个简单的图形经过*移、旋转或轴对称得到,从而初步开成以简驭繁的思想。这样可以愉悦学生心情,提高学生学习数学的兴趣。

  *移和旋转是新课程标准增加的内容,在二年级学生已经对*移进行了系统地学习,并对旋转也有了初步的认识。旋转的概念让学生用语言表达是比较困难的事情,但是让学生构建准确的概念又是必要的。第一次教学这样的内容,说句实话真是没有一点把握。这节课的教学目标是使学生进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质,能在方格纸上把简单图形旋转90度。在教学这部分内容时,我们从人教网上下载了相关的教案和课件,在教学时首先从孩子们最喜欢的游戏:俄罗斯方块进行导入,让孩子们在游戏中弄清顺时针和逆时针旋转的含义。再让孩子们学生观察钟表的指针,独立思考如何描述出指针怎样旋转的?一定要说清“指针是绕哪个点旋转”“是向什么方向旋转”“转动了多少度”这三点。第三步再来探索图形旋转的特征和性质。最后画旋转图形是本节课的重难点。刚开始学生有点束手无策,我就从画图的工具,画图的步骤详详细细地进行指导,经过我的讲解和示范,孩子们基本上能够画出来。

  在本节课的教学中,我认识到只有学生自己体验到的,才是真实的,才是深刻的,别人无法代替。这就是我们*时所说的“只能意会,不能言传”吧!

《旋转》的教学反思3

  活动目标:

  1、探索呼啦圈不同的旋转方式。

  2、增进身体转动的灵活度。

  活动准备:

  呼啦圈若干,制作转呼啦圈方式图贴地上。

  活动过程:

  1、引导幼儿自由探索让呼啦圈旋转的玩法并与同伴互相交流。

  (1)将呼啦圈放在地上,请幼儿想一想:要让呼啦圈旋转,可以怎么玩呢?(如一个人将手举高让呼啦圈旋转,两个人手举高、勾手、手牵手、手搭肩让呼啦圈旋转,三个人手举高、手拉手让呼啦圈旋转等方式。)

  (2)鼓励幼儿游戏、尝试各种玩法。

  (3)鼓励团队合作游戏。

  2、引导幼儿自由探索呼啦圈旋转的玩法并与同伴相互交流。

  (1)呼啦圈竖在地上可以怎么旋转?

  (2)离开地面,呼啦圈还有哪些转动的.方式?如:套在腰上、绕在手臂上、绕在腿上等。

  (3)你是怎么让呼啦圈转起来的?

  3、游戏:旋转大比拼。

  (1)用呼啦圈做同一个旋转动作,看看谁可以转得最久或转圈最多。

  (2)在地面上贴呼啦圈旋转方式标记图,让幼儿自由在场地中找寻标记的方式旋转呼啦圈。

  (3)让幼儿根据标记图进行接力赛,先完成者为胜。

  活动反思:

  呼啦圈是生活中常见的小型轻器械,利用呼啦圈开展户外体育活动,孩子非常感兴趣,从孩子身边的事入手,抓住幼儿的兴趣点,符合幼儿课程选择原则,而且,呼拉圈玩法多样,不仅能够激发幼儿对体育活动的兴趣,而且能发展幼儿的基本动作,一举多得。让幼儿练习单、双脚跳,激发幼儿玩呼拉圈的兴趣。发展幼儿动作的灵活性与协调性。培养幼儿的创造性思维和萌发合作意识。


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展6)

——《图形的旋转一》教学设计3篇

《图形的旋转一》教学设计1

  图形的旋转一课是课标修订后关于图形与变换这一部分的内容。在新课标中在图形与几何一节中新增了一部分内容,比如图形的*移、图形的旋转、图形的轴对称变换等,学生通过学习相关知识,从而发展空间观念,提升抽象思维能力,掌握基本的数学思维方法。

  1、小学设置图形变换内容的意义

  小学数学为什么要学习图形的*移、旋转和轴对称变换这部分知识?学习它们究竟有哪些价值?我们可以从两个方面来看:一是就其内容来说,图形的旋转是图形变换的一种形式。图形变换这部分内容是数学课程标准中新增加的知识,其改变了人们静止观察世界的传统方式,提倡从运动变换的视角研究几何问题。二是从小学生认识世界的角度来说,在实际生活中存在着许多与变换相关的现象,像机械传送带、升降的电梯、旋转的电风扇等,我们希望学生以一种数学的眼光去认识这些现象。

  2、图形的旋转在各学段的教学目标要求

  课标的三个学段里面都涉及了图形的旋转,那么这部分内容在不同学段当中的具体要求又是什么呢?其实课标中将图形的变换之图形的旋转这部分内容的具体目标分为了三个学段:第一个学段:结合实例感知旋转现象;第二个学段:了解图形旋转的相关内容,能独立在方格纸上画出其图形旋转90度后所形成的图形;第三学段:探索并理解图形旋转的本质及其基本规律,根据题目要求作出旋转后的图形。这三个学段的目标设置是由易至难,是一个逐渐由直观思维上升至抽象理性思维的过程。这节课执教的图形的旋转就是继续和学生积累感性认识,形成初步的旋转概念,即能够识别旋转现象,会画图。纵观三个学段的教材,本学段内容其实起着一个承上启下的作用:既要关注新旧知识的连接点,用原有的旧知识推动四年级新知识的学习,又要为中学学习相关性质等打下基础。教学时我们需要把握好具体目标,除了立足教材,还需了解学生。

  3、对学生的学情分析

  (1)需要关注学生的知识构成:三年级下期的学生已经接触过了图形的*移、旋转及轴对称变换,通过具体实例能够辨别这三种基本变换,但这种辨别是浅层次的,在认识上还处于一种初级阶段。

  (2)需要关注学生因年龄不同从而引起的思维变化特征:这个阶段的学生对事物感到新奇,从而会好动,他们的思维还是从具体形象的物象感知逐步向抽象思维过渡的一个阶段,所以他们在进行抽象思维时还具有相当大的`主观性。

  4、图形的旋转教学的实施与反思

  为了达成教学目标,突破教学重难点,我将本节课分为三部分:

  第一,认识顺时针、逆时针的概念。

  第二,理解角度旋转的概念。

  第三,基本掌握简单图形的旋转变换方法。

  教学时,可利用教具——钟表,根据分针的旋转规律,认识说明什么是顺时针方向(与分针走向相同的方向);然后让学生指出时针、秒针的旋转方向是什么方向,从感官上帮助学生建立顺时针旋转的基本概念;其次说明与指针走向()的方向为(),这个让学生自己尝试回答。举例强化训练学生对顺、逆时针方向的认识:大风车、生活小区门口转杆、酒店旋转门、自行车脚蹬前进方向等,让学生结合前面学习的基本概念来分析并正确说出其运动方向特征。在描述过程中强调绕着某某旋转,帮助学生准确描述旋转现象的同时,可于潜移默化中渗透旋转中心知识。究竟旋转到哪里?需要一个准确的数字来描述,这样学生就容易理解旋转的角度了。至此,学生就可以利用旋转的三要素(旋转中心、旋转方向与旋转角度)正确地描述旋转现象了。之后开始本节课的难点教学:正确画出旋转后的图形。首先出示题目:你会把方格纸上的三角形绕点A逆时针旋转90度吗?对于有困难的学生,建议他们用书后剪下的实物三角形进行旋转操作,再把正确位置画下来,之后的交流很重要,是帮助学生正确掌握画旋转图形的方法。

  课后反思:

  通过这节课学习,学生不仅能正确描述一些旋转现象,也明白了不管是*移也好、旋转也罢,画变换后的图形,抓住对应点或对应边很重要,这是解决这类问题的关键。整个教学过程紧紧围绕着教学目标展开,为了达成目标,设置了教学重难点,为了攻破重难点,又将整个课堂教学分成了三个部分。从教学效果上来说,如何描述旋转现象是学生掌握旋转的关键要素,形成了一种将某图形绕着某点顺(逆)时针旋转()度固定表达方式;学生在画将某简单图形旋转90度后的图形时,可以抓住关键线段先进行旋转,待画出对应线段后只要再连接另外的端点,即能达到目的。这些目标的达成将为学生以后第三学段学习旋转的基本性质打下基础,从而不断地发展了学生的空间观念。

  学生的知识生长如同花开,花开需要时间,需要教师尽心尽力地培育。我们尽力做好自己分内的事,便可静静等待学生知识之花盛开!

《图形的旋转一》教学设计2

  教学内容:

  教材第5页例3和例4。

  教学目标:

  一、知识与技能

  1、通过生活事例,使学生进一步认识图形的*移和旋转变换。并能正确判断图形的这两种变换。

  2、通过实践操作,使学生能在方格纸上把一个简单图形旋转90°。

  3、初步学会运用旋转的方法在方格纸上设计图案。

  二、情感态度与价值观

  1、结合生活实际,能初步感知旋转现象,探索旋转的特征和性质,发展学生的空间观念。

  2、初步感知*移和旋转现象。初步渗透变换的数学思想方法。

  3、让学生在上述活动中,欣赏图形的旋转变换所创造出的美,培养学生的审美能力;感受旋转在生活中的应用,体会数学的价值。

  教学重点:

  1、理解图形旋转变换的含义;能正确区别*移和旋转现象。

  2、探索图形旋转的特征和性质。教学难点:能在方格纸上将一个简单图形旋转90°。

  教学过程:

  一、教学旋转的含义

  1、教学例3(出示教具钟表)

  2、引导学生观察钟表的指针,并思考:指针从12到1是怎样旋转的?绕着哪个点旋转?是按什么方向旋转?转动了多少度?(指针从12绕点o顺时针旋转30°到1)师演示指针由“1”到“3”。

  问:这次指针又是如何旋转的?(指针从1绕点o顺时针旋转60°到3)师演示指针由3到6。

  生反馈:指针从几开始?是绕哪个点旋转的?怎样旋转?旋转了多少度?

  通过学生交流,老师引导,弄清顺时针和逆时针旋转的含义。

  师:生活中,你还见过哪些旋转现象呢?(风扇、陀螺、钟表、车轮、风车……)

  3、板书课题:旋转

  4、归纳总结旋转要素(旋转物体、起止位置、绕哪一点、旋转方向、旋转度数)板书:点方向度数

  二、探索图形旋转的特征和性质

  1、观察风车的旋转过程。(出示课件)请学生说一说,在风的吹动下,风车是如何旋转的。风车绕点o逆时针旋转90°。思考:你是怎样判断风车旋转的角度呢?(小组交流观察到的现象。)师引导:(一是由图1到图2,风车绕点o逆时针旋转了90°;二是根据三角形变换的位置判断风车旋转的角度;三是根据对应的线段判断风车旋转的角度;四是根据对应的点判断风车旋转的角度。)

  2、小结通过观察,我们发现风车旋转后,不仅每个三角形都绕点o逆时针旋转了90°,而且,每条线段,每个顶点,都绕点o逆时针旋转了90°.

  3、概括旋转的特征和性质。师:刚才通过观察我们发现,风车旋转后,每个三角形的位置都变了,那么什么没有变呢?(三角形的形状、大小没有变;点o的位置没有变;对应线段的长度没有变;对应线段的夹角没有变。)

《图形的旋转一》教学设计3

  一、游戏创设情景,导入新课。

  幸运大转盘:转一转转盘上的指针,你想玩哪一种,看看你幸运吗?

  师:希望每个同学都能拥有健康的身体,学会智慧地思考,在学习数学的过程中体验成功的快乐。转盘上指针的运动方式,在三年级我们已经有一定了解,叫旋转。请看大屏幕(转杆的关和合),在小区门口看过这个转杆吗?转杆的运动方式是(学生一起说)

  师:对了,转杆的打开和关闭也是旋转。今天我们一起来研究旋转。(揭示课题:旋转)

  二、探索线段旋转,体会旋转三要素

  1、对比研究转杆的运动

  (1)用手势来比划转杆的运动

  转杆的打开、关闭是旋转运动,今天我们就以这个为例来研究。举起右手,用手臂来表示转杆,一起来做做打开、关闭的运动。

  (2)讨论:转杆的打开与关闭这两次旋转运动的相同点与不同点。

  你们觉的打开、关闭的运动完全一样吗?想想有哪些地方是相同的。哪些地方是不同的?同桌交流。

  不同点:这两次旋转的方向不同。你们知道转杆关闭的方向叫(顺时针方向)为什么叫顺时针方向呢?(显示钟面是时针的运动)那和钟面上相反呢?叫逆时针方向,这里转杆的打开是什么方向啊?伸出手一起来表示这两个方向。

  相同点:都绕着一个点在旋转,这个点就是旋转的中心点。都旋转了90度。

  (3)小结

  刚才我们学了旋转重要的三个特点:中心、方向、角度。其实所有的物体的旋转都是这样围绕中心不是顺时针就是逆时针旋转的,都转有一定的角度,角度有大有小(显示旋转的图片时钟、折扇、风车)

  2.巩固练习

  刚才我们认识了顺时针或逆时针旋转90度,你们能利用这些知识解决下面的问题吗?

  a、:多重的物品可以使台称上的指针按顺时针方向旋转90度。(演示将一袋盐放入盘中)取出物品指针又是怎样旋转的呢?

  b、请看,老师这里还有一个转盘呢!谁愿意和老师合作玩“我说你转”的游戏:(老师提要求,学生转动转盘)

  请把指针从A点顺时针旋转90,转到(),再把指针从B点逆时针旋转90,转到()。

  要想清楚地知道一个物体是怎样旋转的,就得把这三方面说清楚。

  结合三方面说说线段AB是怎样旋转的

  线段AB绕()点()时针旋转()度。

  为了帮助学生构建准确的概念,本环节从直观感知,动手演示,深化理解三个层次展开教学,并用动作的形象性来弥补语言描述的不足。学生在找一找、说一说、转一转中,深刻理解了按顺时针或逆时针方向旋转90度。

  三、探索图形旋转90度,培养空间观念

  刚才我们是把指针、转杆旋转90。你们知道吗?图形也可以旋转,下面我们就一起来研究如何把一个图形旋转90度。(把板书补充完整:图形的)课件出示例2:

  (1)问:谁知道“绕A点旋转”是什么意思?怎么转呢?(两种方向)

  (2)先来顺时针的方向转,转到90度一块喊停。你们怎么看出是饶着A点旋转了90度的。(旋转前的AC到旋转后的AC是90度,有谁是从不同的边看出的吗?AB到AB。还能从别的边看出吗?其实BC边也是旋转了90度,只不过用BC来判断不直观,有点困难。所以聪明的你们都喜欢找AB、AC,AB、AC都是与中心相连的两条边。既好找又直观。

  (3)在来看逆时针旋转90度,老师想考考大家,愿意接受挑战吗?请你们先在头脑里想象出旋转后的形状。用手势来表示。请学生来比一比。如果让你画出来你会画吗?试一试,说说你是怎么画的。交流有什么方法可以画的又对有快吗?确定一条边旋转90度,连到哪里有点困难,看来要找两条边然后连起来。这两条边是随便的两条边吗?都联着A点。画一画,验证转一下。

  (5)巩固练习(“想想做做”2)

  刚才大家通过动手、动脑,把三角形旋转了90,并画出旋转后的图形,现在你们想试试其他图形吗?

  a、(课件出示题目)读题明确要求,请拿出课前准备的长方形纸片和三角形小旗,按要求在方格纸上旋转并画出旋转后的图形。

  b、谁愿意上来给大家介绍你的做法?(展示、交流、评价)

  c、(课件演示,图形旋转后画线,并标上弧线。)

  师:为了表示旋转的方向,还要在图形相对应的某一组对边之间画出弧线,标上箭头。(请学生在自己的图中标上旋转方向)

  [将图形在方格纸上旋转90是本节课的难点,所以在教学中不能急于求成,要给学生充分的探索时间与空间,从借助实物旋转到引导学生学会徒手旋转,设计了很多小环节,层层递进,使教学落到实处。既有独立操作又有合作探索,使学生在交流、展示、倾听和评价中逐渐探索出将图形在方格纸上旋转90的方法。从而突破了教学难点]

  四、思维拓展(“想想做做”3)

  图形的旋转非常有趣,其中也有许多奥秘,请看下面三组图形。

  1、读题,明确题意

  2、先独立思考,再把你的想法告诉同桌。

  3、小组交流。(重点说几号图形绕哪个点按什么方向旋转多少度)

  4、学生汇报:课件演示。


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展7)

——《*移与旋转》课堂教学反思3篇

《*移与旋转》课堂教学反思1

  关于培养学生的空间观念,《标准》中指出:“能描述实物或几何图形的运动和变化”。根据要求,本套教材增加了图形*移与旋转的内容,目的是让学生认识现实生活中图形运动变化的规律,从而发展学生的`空间观念。

  学习不是教师简单地把知识传递给学生,而是学生自己建构知识的过程。新数学课程标准突出强调了人的发展,强调了情感方面的考虑。数学教育从以获取知识为首要目标转变为首先关注人的发展,创造有利于学生生动活泼、主动发展的教育环境,提供学生充分发展的时间和空间。

  1、从身边选取熟悉的学习素材,激发学习的兴趣

  兴趣是最好的老师。精心的设计,能引发学生的学习兴趣,激发学生的情感。本节课的引入部分,让学生观察游乐园里的不同游乐项目的运动状态,学生十分感兴趣,学生更是踊跃积极。由此可见,精心设计每一节课,通过生动直观的画面、活泼有趣的游戏等方法能抓住学生的心灵,扣住学生的心弦,引发学生的学习热情,使学生想知、乐知,全身心地投入学习活动中。

  2、让学生参与大量的体验活动,,发挥学生的主体作用。

  皮亚杰认为:“智慧自动作发端,活动是连接主客体的桥梁。”这节课中,我组织了比较多的体验性活动,让学生通过有意义的数学活动学习理解两种不同的运动方式,符合学生的认知规律。如课前玩玩具,观察、模仿不同物体的运动情况并进行分类,*移课本,找一找生活中*移和旋转的现象,跟老师一起跳舞等等,紧紧围绕教学目标,通过这些活动,让学生感受和认识*移和旋转的特点,发展学生的空间观念。

  3、和谐的课堂氛围主导着学生的学习情绪。

  在课堂教学中,教师精神饱满,对上课充满热情,对学生充满信心,以良好的情绪影响着学生,缩短师生间的情感距离。所谓“亲其师而信其道”,在课堂教学中,教师始终微笑着倾听每个学生的发言,不时地赞扬道:“你真棒!”“真了不起!”“真会动脑筋!”学生在老师的鼓励下,情绪异常激动,个个自信满满。同学之间,有时据理力争,有时点头赞同,教师给予热情地鼓励与指导,使学生在交流中得到思维的碰撞,学生更爱学习了。教师富有感情、生动的语言,更点燃了学生兴趣的火花,让学生感觉这节课有趣、好玩。

  总之,在数学教学中应充分运用情感教学,调整学生学习情绪,调动学生积极性,真正发挥学生的学习能动性,让情感成为学生学好数学的一道催化剂。

《*移与旋转》课堂教学反思2

  《*移和旋转》是人教版数学第四册第三单元的内容,从教学意义上讲,*移和旋转对学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大的作用。这一概念对于二年级学生来讲比较抽象、复杂。虽然*移、旋转的现象在生活中随处可见,但*移旋转的特点要让学生用语言表述很难。如何化抽象的概念为通俗易懂的生活现象,加深对*移和旋转现象的理解,同时在数学活动中掌握数学知识呢。

  我反思整节课的教学实践,觉得以下几方面比较成功:

  一.创设生活情境,让学生初步感知*移和旋转现象,突出了数学来源于生活。

  新课伊始,我就让学生通过课件了解生活中的*移和旋转的情景(游乐园的游乐项目):游览车、摩天轮、风车等,让学生感受数学在我们身边,生活中处处有数学。接着让学生观看画面,亲身模仿这几种游乐项目的运动现象,然后让学生分类,讲述为什么要这样分,引出*移和旋转这两种物体的运动现象。在学生初步认识了*移和旋转这两种现象以后,让学生以四人小组进行讨论:生活中你看过哪些*移和旋转现象。在这个环节的教学中,学生都能讲出一些常见的如:拉窗帘、风扇的转动、屏幕的升降等,最后利用多媒体课件让学生欣赏、辨析了日常生活的*移和旋转现象,进一步强化学生对这两种运动现象的认识,体会*移和旋转这两种运动的不同特征,感受它们的普遍存在,学生的积极性都比较高。

  二、让学生动手自主探究,促进学生空间观念发展。

  在学生掌握了*移和旋转这两种运动的不同特征后,我让学生用学具在桌面表示*移和旋转,这样充分调动了学生的多种感官协调合作,更让学生对*移和旋转有了深刻理解;同时为了让学生更好地理解这两种现象,在课堂上,我还让学生用自己的身体做了*移和旋转的游戏,引导学生利用肢体现场体验,在教室里左移、右移、在原地转圈,来感知*移、旋转的运动方式。这样让学生亲身经历,建立对*移的多角度感知,建立比较丰满的表象基础,获取了数学活动经验,真正体现了学生在课堂教学中的主体作用。

  三、准确地钻研、把握教材。

  正确画出物体(或图形)*移的图形是本节课的重点,又是难点。如何做到突出重点突破难点呢?由于二年级的学生正处在直观形象思维阶段,他们观察图形的*移常常会被表面现象所迷惑。学生往往会把两座小房子之间的距离看作是*移的距离。于是我由游戏引入:聪聪和明明搬智慧树,到达后却发生了争吵。通过这样的引入,学生一下子就提起精神了,就自然而然地进入到图形在方格纸上的*移的学习中。然后我通过课件的演示,让学生了解怎样的一组点或边叫做对应点和对应边,然后全班一起数格子、讨论交流,最后总结出方法:只要找到一组对应点,这一组对应点之间有几格就是图形在方格纸上*移了几格;*移各个对应点再将对应点连线,由此来画出物体*移后的图形。

  但纵观课堂,我觉得有些地方还是处理不够妥当:

  1、在认识*移与旋转的时候,教案的设计是先让学生分类再讲述为什么这样分。但我在巡视中发现分类情况五花八门,怕学生意见不统一,于是我就先讲述分析了各种游乐项目的运动方式,再分类,没有充分体现学生的参与性和最大限度发挥学生的思维能力。

  2、没有很好地关注不同层次的学生。在找对应点和对应边时,多是老师或个别学生示范,大多数学生在下面听,导致了有部分学生知识掌握不够到位。如果能让每个学生都有了思考的过程,再亲自来数一数、说一说、画一画,那么学生的参与热情会更高,重难点也就掌握得更好了。

《*移与旋转》课堂教学反思3

  本节课本着“让学生的自主探索活动贯穿于课的始终”的原则,按照“感知*移和旋转现象——将图形进行*移——拓展延伸”的教学进行设计,体现以下特点:

  一、从学生的生活经验和已有知识中学习数学,理解数学,从中体会到数学就在身边,数学就在自己的生活中。课始,拍摄了一些学生熟悉的电梯、风扇、风车、旋转门、伸缩门等,让学生观察画面上的运动现象,并根据学生的感知规律,让学生按不同的运动方式进行分类,让学生经历观察对比的思维过程,再通过交流对*移和旋转运动的特点的认识就更加深刻了。这是认识运动现象的前提,由于前面的观察、模仿做动作在学生的头脑中留下了较为深刻的表象,所以让学生到生活中找一找物体*移和旋转的现象时,学生视角较为广阔。但是在表述现象时还是不清楚。

  二、活动化的数学教学,自主化的学习方式,巧妙突破*移距离的难点。数学教学是活动教学,课中我创设机会让学生“做数学”,在活动中进行观察、操作、探索。在整个教学过程中倡导同桌合作学习方式,让学生开展观察、操作、交流等活动,引导学生独立探索,相互研究,大胆创新。*移的距离是这节课的难点,但是学生很难想出要数一个图形*移的格数,只要数某个点或某条边移动的格数。在这个环节上,我给学生提供充分的自主探索与交流的空间引导学生猜测、交流,充分展示学生的思维过程。判断图形在方格纸上开始位置至终止位置间的*移格数是本节课的一个难点。学生常常为认为两个图形中间空了几格,就是*移了几格。新课程指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水*和已有的知识经验基础上。”对于数一个图形*移的格数,学生是很难想到只要去数某个部分移动的格数就可以了。因此,教学中,我将问题简单化、具体化、层次化,设计了点的*移、线的*移再到简单图形的*移,很自然的把学生的注意引向了点的移动。发现:看一个图形移动多少格,只需看某个点移动了多少格。当然也有许多的不足之处,课堂练习巩固较少,练习设计的层次性不够强等。为进一步学*移距离的方法打下基础,所以当学生数火箭又向哪个方向*移了几格时,学生就越来越清楚感悟到要知道这个物体*移了几格,就只要数其中的一个部分*移了几格就可以了。


《旋转红黄蓝》教学设计3篇(扩展8)

——三年级《*移和旋转》教学设计3篇

三年级《*移和旋转》教学设计1

  教学目标:

  1、通过观察初步认识物体的*移和旋转的运动特点;能正确判断简单图形在方格纸上*移的方向和距离,并能在方格纸上将图形按指定的方向和距离*移。

  2.通过观察、操作等活动,使学生能在方格纸上画出一个简单图形*移后的图形。

  3.使学生体会到生活中处处有数学,运用数学知识可以解决生活中的简单数学问题。

  教学重点

  准确地画出在方格纸上*移后的图形

  教学难点

  正确判断*移的距离

  教具准备

  多媒体课件、投影仪、方格练习纸

  教学过程:

  课前谈话:同学们,老师今天带了智慧星,想得到吗?注意只有认真思考,积极发言,表现好的同学才能得到,老师希望内为同学都能得到

  一、 欣赏图片,引入课题。

  1、导入新课。

  (1)激趣谈话。师:同学们,你们去过游乐园吗?老师今天带来些游乐园的图片,我们一起来看一看。

  (2)播放课件,演示缆车、滑梯、小火车、旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆的图片。学生看着图片表演,

  [设计意图:通过游乐场的画面激发学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性,使学生自然进入学习状态。

  2、组织讨论。

  师:它们的运动相同吗?(不同)你能根据它们的运动方式把它们分类吗?先同桌交流。

  3、汇报讨论结果。

  师:你是怎么分的?你为什么要这样分?指名说。

  生:有些是直直的,有些在转圈,

  (相机奖励智慧星)

  4、揭示课题。

  师:像缆车、滑梯、小火车等是沿着直线运动的,我们把这样的运动方式称为*移(板书:*移);

  师:而像旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆等都是绕着一个固定的点 或轴转动的,这样的运动方式我们就称为旋转

  (板书:旋转)

  做一做:要求学生做一个*移和旋转的动作。也可以由教师发出口令,学生做(如:向上*移、向左*移、向左上*移等)

  今天我们就一起来研究“*移和旋转”。齐读课题

  【设计意图:通过讨论交流,使学生初步感知*移和旋转的特点和区别,让学生经历知识的形成过程。】

  二、观察比较,初步体会。

  1、学生动手操作。

  师提要求:将你的数学书在桌子上*移,你能把书怎样*移呢?

  找学生上讲台演示(对的给予奖励)

  (1)师:生活中的*移和旋转现象还有很多。老师这有一组物体的运动图片,你能判断是*移还是旋转?

  师:课件依次出示各种物体的运动

  【设计意图:*移和旋转运动的判断是本节课的重点,是后面学习的基础。因此,教学时通过展示物体运动画面,激发学生学习的兴趣,让学生积极参与和思考。】

  三、观察图形,深化认识。

  (一)判断*移的方向和距离。

  1、故事引入。

  师:同学们,我们的朋友小白兔搬家了,我们一起来看看它把家搬到哪?

  课件出示小房图

  2、判断方向。

  (1)提问。师:小白兔的家是向什么方向*移的?你是怎么知道的?先小组讨论。

  (2)汇报。指名说并说出

  (3)小结:箭头是用来指明图形*移的方向。

  3、判断距离。

  (1)设疑。师:小房子*移了几格?指名说

  师:你同意刚才谁的意见?先小组交流。

  (2)合作交流。

  (3)汇报。各小组汇报讨论结果,并说出自

  (4)小结:看一个图形*移了多少格,只要在图上任意找一组对应点或对应线段,数一数它*移了几格,这整个图形就*移了几格,*移后的图形形状不变。

  3、强化练习。完成“试一试”

  (1)学生独立完成,教师巡视

  【设计意图:判断*移的方向和距离是本节课的一个重点和难点,在教学中结合*移运动的特点,设计小白兔搬家的故事,将判断*移的方向和距离与画出*移后的图形两部分知识串联起来。】

  (二)画出*移后的图形。

  教学“试一试”。第三题

  师:你们也想试一试吗?

  (1)组织学生讨论如何画,确定画法。

  (2)学生独立画,两名学生台上画。

  (3)教师巡视、对有困难的学生进行指导。

  (4)集体判断画的对不对。

  【设计意图:通过动手操作和动手画一画,让学生参与到画*移后的图形的学习,在亲身参与的过程中学会学习、增强自信

  (三).延伸拓展 探究图形的*移

  1.数一数:数方格

  (多媒体出示小鱼移动)

  小鱼在蔚蓝的大海里自由自在地游玩,多快乐呀!

  那么请同学们,在格子图上找出小鱼向什么方向*移了几个格子?你是怎么看的?同桌讨论。汇报交流。

  (可以看某一个点,鱼头移过了几格,小鱼就*移了几格,也可以看尾巴。)(多媒体演示,点住某一点闪亮,往前移)

  2. 试一试:同学都会数方格了,现在就让我们来试一试在方格图上怎样画图形。

  3. 画出三角形向右*移6格后的图形。

  先出示三角形图,再让学生讨论怎样画?(请学生上台操作先找到三角形的三个顶点,然后分别向右*移6格,再将三个点连接。多媒体演示三个点移动,再连接)

  4. 画出*行四边形向下*移5格后的图形。(学生独立画在方格本上)

  四:拓展训练 赛一赛:快速营救大熊猫行动

  现在有一个紧急任务请大家去执行,大熊猫保护者在深山发现了一头病重的大熊猫,发来信息,要求医护人员迅速前往营救。路线图是这样的:从营地出发,先向上*移4格,再向左*移5格,再向上*移2格,再向右*移3格,再向下*移1格,再向左*移2格。

  生:小朋友们想参加营救活动吗?好,现在让我们两人合作,比一比,哪一组最先到达,成为第一组营救者。给于一定的时间。

  师:让做完的同学到站台上展示(对错暂不管)

  (这两位小朋友,合作默契,反应灵敏,最先到达了目的地,为挽救大熊猫赢得了宝贵的时间,我们授予他们英雄奖章)

  师:对没有完成的同学,以示鼓励

  (同学不用灰心,相信有你们的热情参与大熊猫会很快好起来的)

  师:多媒体显示大熊猫图所在地和同学做得对照,做错的同学找原因。

三年级《*移和旋转》教学设计2

  教学内容:

  教科书第30——31页的例题3和例题4。

  教学目标:

  1、初步认识生活中的*移和旋转现象。

  2、能应用所学的知识判断某物体的运动方式是哪种现象。

  3、能在方格纸上数出图形*移的格数,会在方格纸上*移简单的图形。

  4、能说出生活中的各种*移和旋转现象,感受数学与生活的紧密联系。

  教学重点;

  初步感知*移和旋转现象。

  教学难点:

  会在方格纸上画一个简单图形沿水*方向、垂直方向*移后的图形。

  教法设计:

  实践操作法

  学法设计:

  合作交流法 讨论探究法

  教具准备:

  课件、学具

  教学过程:

  一、情景导入。

  今天我带大家到游乐园学习数学知识—*移和旋转。(看课本第28页的彩图)

  二、新授课。

  1、感知*移与旋转现象。

  (1)这些游乐项目是怎样运动的`?

  (2)根据游乐项目不同的运动,可以分几类?怎么分的?

  (3)自己先分一分,有什么困难再在四人小组里交流一下。

  2、初步了解*移和旋转的特征。

  (1)说一说分类的理由。

  A:*移:火车沿笔直的轨道行驶、缆车沿笔直的索道滑行、火箭升空等物体都是沿着一条直线运动的,这种运动就叫做什么?(*移)

  B:旋转:大风车、摩天轮等都是绕着一个点或一个轴为中心做圆周运动的,这种运动叫做什么?(旋转)

  (2)举生活中的实例,进一步了解*移、旋转的现象和特征。

  (3)用学具在桌面做*移和旋转运动。

  小结:通过观察,举生活中的例子,初步感知物体*移现象和旋转现象,了解*移和旋转的特征。

  三、课堂检测。

  1、下列现象哪些是*移?哪些是旋转?(课本P34页第7题)

  2、练习(课件出示练习题)

  (1)要把小房子向上*移1格,怎么移呢?(学生动手在学具上移)

  (2)如果把它向上*移5格,会移吗?

  (3)如果把它向右*移7格,你们会移吗?(学生动手在学具上移)

  (4)教师演示,学生回答。(你是怎样看出来的)

  (5)教师演示,学生回答。(你是怎样看出来的)

  (6)如果把它先向右*移4格,再向下*移3格,你们会移吗?

  (7)哪几条鱼可以通过*移与*鱼重合?(课件出示课本P33页第4题)

  全课总结:今天这节课你学会哪些新知识?还有什么问题?

  四、课后活动.

  应用*移和旋转做运动。

  作业布置:

  练习七的1、2题。

  板书设计:

  *移和旋转

  生活中的*移:电梯 升* 拉抽屉

  生活中的旋转:风车 摩天轮 方向盘

三年级《*移和旋转》教学设计3

  教学内容:P24~26

  教学目标:

  1、通过观察初步认识物体的*移和旋转的运动特点,能判断方格纸上图形*移的方向和格数,并能在方格纸上将图形按指定方向和格数*移。

  2、通过对物体运动现象的感知,培养空间想象能力,发展空间观念。

  3、学会用数学的眼光去观察、认识周围世界,提高应用数学意识。感受数学与生活的紧密联系,学会与他人合作交流,从而获得积极的数学学习的情感。

  教学过程:

  一、感知*移和旋转现象

  谈话:在生活中,很多物体都在运动着,而它们的运动方式却各不相同。今天这堂课我们将一起来研究两种不同的运动方式。

  1、提高典型的感知对象,引出*移现象。

  观看一段介绍“上海音乐厅*移工程”的新闻。

  观看结束后问:新闻中提到把音乐厅向东南方向直线*移65.4米是什么意思?

  教师用小房子纸片代替上海音乐厅,在方格纸上做歪歪斜斜的运动。

  问:上海音乐厅是这样*移的吗?

  2、提供更多更贴进学生生活的实例来丰富学生的感知,并引出旋转现象。

  多媒体依次出示动态的风车、小火车、升*、方向盘、钟摆等的运动状态。

  请学生观察并从中找出哪些物体的运动和上海音乐厅一样也是*移,说明理由。

  观察剩下物体的运动方式有什么特点,让学生给这些物体的运动方式起一个合适的名字。

  引导讨论钟摆的运动是不是旋转。

  3、在活动中加强对*移和旋转的体验。

  ⑴想想做做1

  多媒体依次出示各种物体的运动状态,请学生判断哪些是,哪些是旋转。说明理由。

  ⑵想想做做2

  让学生举例生活中的*移或旋转现象。先在小组内交流,再全班交流。

  ⑶想想做做3

  请学生用一个动作来表示*移和旋转,比一比谁的动作最形象、准确。

  4、小结:*移和旋转是常见的物体运动,物体或图形在直线方向上移动,而本身没有发生方向上的变化,就可以看做是*移现象。物体以一个点或一个轴为中心进行圆周运动,就可以看做是旋转现象。

  二、将图形进行*移

  谈话:今天我们也来做一回工程师,将我们的“音乐厅”进行*移。

  1、移一移。

  每人准备一张方格纸和一张小房子纸片,按要求向上、下、左、右四个方向进行*移。

  2、教学例题。

  出示下图:

  问:在方格纸上的“音乐厅”向哪个方向*移了几格?

  学生独立研究,教师巡视指导,然后在小组内交流,最后全班交流。

  交流时重点解决以下问题:“音乐厅”向右*移了几格?你是怎么看出来的?

  小结:要数一个图形*移的格数,只要去数某个点或某条边移动的格数。

  学生独立分析例题中金鱼图和火箭图的*移情况,完成填空后全班交流。

  3、想想做做4

  学生独立完成后在组内交流,互相评价。

  4、教学“试一试”

  问:如果在方格纸上把“音乐厅”向上*移3格,*移后的图形将在什么位置?你能将*移后的图形在方格纸上画出来吗?怎样画比较好?

  组织学生讨论后得出一种比较好的方法是:先确定几个关键的点,再将这些点*移,最后画出*移后的图形,请一个学生当场在投影仪上做示范。

  再让学生选择“试一试”中的图形进行*移,也可以由自己设计一个简单图形来进行水*方向或竖直方向的*移。操作后展示学生作品,并组织评价。如果学生有不同的方法,只要正确、合理,都应给予充分的肯定。

  5、想想做做5

  学生独立画一画。

  三、拓展延伸

  教你一招:在音乐声中多媒体演示一个简单图案通过*移或旋转变成一组美丽的图案。

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